一、断言
* 只要实现了接口的全部方法就认为这个类型属于接口类型,如果编写一个接口,这个接口中没有任何方法,这时认为所有类型都实现了这个接口.所以Go语言中interface{}代表任意类型
* 如果interface{}作为方法参数就可以接收任意类型,但是在程序中有时需要知道这个参数到底是什么类型,这个时候就需要使用断言
* 断言使用时,使用interface{}变量点括号,括号中判断是否属于的类型
i interface{}
i.(Type)
* 断言的两大作用:
* 判断是否是指定类型
* 把interface{}转换为特定类型
* 断言可以有一个返回值,如果判断结果是指定类型返回变量值,如果不是指定类型则报错
func demo(i interface{}){
result:=i.(int)
fmt.Println(result)
}
func main() {
/*
参数是456时,程序运行正常,输出456
参数是false时报错:
panic: interface conversion: interface {} is bool, not int
*/
demo(456)
}
* 断言也可以有两个返回值,这时无论是否是指定类型都不报错.
* 第一个参数:
* 如果正确:返回值变量值
* 如果错误:返回判断类型的默认值
* 第二个参数:
* 返回值为bool类型,true表示正确,false表示错误
func demo(i interface{}) {
result, ok := i.(int)
fmt.Println(result, ok)
}
func main() {
/*
参数是456时,程序运行正常,输出456 true
参数是字符串"abc"时程序运行正常,输出0 false
<

本文介绍了Go语言中的断言,详细解释了如何判断接口类型和转换为特定类型,并展示了断言的两种用法。接着讨论了错误处理,包括内置的error接口和自定义错误。此外,文章还探讨了Go语言特有的错误处理方式,如defer、panic和recover。最后提到了os包,它是Go语言标准库中用于操作系统交互的基础包。
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