一、prototype
在JavaScript中,每个函数都有一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。
二、proto
这是每个对象(除null外)都会有的属性,叫做__proto__,这个属性会指向该对象的原型。
原型的概念:
每一个javascript对象(除null外)创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性。
原型链的概念:
每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。这就是所谓的原型链的基本概念。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined。
//es5
function Person(){
this.name ='person私有属性'
}
/*
Person.prototype ={
constructor:Person, //赋值形式需要指定原型对象,否则没有constructor指向当前对象,适用于多个方法一起
eat(v){
return v;
},
info(v){
return v;
}
}
Person.prototype.add = function(v){
//直接属性下不需要,适用于单个方法形式
return v+1;
}
*/
Object.assign(Person.prototype,{ //和上面的是一样的
say(v){
return v+1
},
add(v){
return v+1
}
})
Student.prototype = new Person()
function Student() {
this.abc = '私有属性'
}
let s = new Student()
//es6
class Person{
constructor() {
this.a = '私有属性'
}
static foo(){
return '静态方法'
}
}
class Student extends Person{
constructor(props) {
super(props); //super不调用使用this会报错,不传参拿不到父亲的东西结果为undefined
}
}
let result = new Student();