03_LINUX交叉编译工具链的配置过程

交叉编译工具链

1.介绍

交叉编译工具链是一组用于在一台计算机上生成可在不同体系结构上运行的程序的工具。通常,交叉编译工具链由以下几个组件组成:

交叉编译器:交叉编译器是工具链的核心组件,用于将源代码编译为目标体系结构上的可执行文件。交叉编译器能够理解源代码和目标体系结构之间的差异,并将代码正确地转换为目标平台上的可执行文件。

调试器:交叉编译工具链通常还包括一个用于调试目标体系结构上的程序的调试器。调试器可以让开发人员在目标平台上运行程序,并提供查看变量、跟踪代码执行等功能。

库文件:交叉编译工具链通常还包括一组库文件,这些库文件包含了在目标体系结构上运行程序所需的函数和资源。开发人员可以使用这些库文件来构建和链接他们的程序。

头文件:交叉编译工具链还包括一组头文件,这些头文件定义了在目标体系结构上编写程序所需的函数、结构和常量的声明。开发人员可以使用这些头文件来引用和使用库文件中的函数和资源。

2.交叉编译工具的配置

(1)下载

下载对应平台的编译工具链,并放到一个路径中,建议放在不会改动的路径下

(2)配置.bashrc文件

在.bashrc文件中添加以下命令
export ARCH=arm(编译的平台)
export CROSS_COMPILE=arm-buildroot-linux-gnueabihf-(编译器的前缀,写shell脚本时使用gcc时,shell直接添加前缀,命令行编译不会自动加上前缀)
export PATH=$PATH:编译器的所在路径

保存该文件后需要执行:source ~/.bashrc

以上配置的目的

1.ARCH变量在编译过程中使用,用于指定目标平台的体系结构。在编译平台为arm架构的时候,需要设置ARCH=arm,以便编译器可以根据ARM架构的特定要求进行编译和优化。ARCH变量会影响编译器生成的目标代码,从而确保程序能在目标平台上正确运行。
2.CROSS_COMPILE的作用是指定交叉编译器的前缀。在嵌入式开发中,需要使用交叉编译器将源代码编译成目标平台上可执行的二进制文件。由于交叉编译器与本地编译器可能具有不同的名称前缀,因此需要通过指定CROSS_COMPILE变量来告知编译系统使用哪个交叉编译器。在编译过程中,系统将根据CROSS_COMPILE的值来构建正确的编译命令,以确保生成适用于目标平台的可执行文件。
3.PATH是一个环境变量,用于指定系统的可执行程序的搜索路径。当我们在命令行中输入一个命令时,系统会在PATH中指定的路径中搜索对应的可执行程序,并执行它。
例如安装一些开发工具时,需要将工具的可执行文件所在的路径添加到PATH中,这样在使用工具时就不需要指定具体的路径了。同样,在安装编译器时,也需要将编译器的路径添加到PATH中,以便在编译代码时能够找到编译器并执行它。

3. .bashrc文件的作用

.bashrc文件是Bash shell的启动文件,它负责设置Bash shell的环境变量、定义别名、配置命令提示符等。具体作用如下:

(1)环境变量设置:可以在.bashrc文件中设置环境变量,例如PATH、LD_LIBRARY_PATH等,以便在Shell会话中能够正确地找到和加载所需的库和可执行文件。

(2)别名定义:可以在.bashrc文件中使用alias命令定义别名,以简化常用命令的使用。比如可以将长命令序列通过别名简化为一个简短的命令。例如:alias ll=‘ls -l’。

(3)命令提示符设置:可以在.bashrc文件中设置命令提示符的样式和内容,以提供更好的用户体验。可以定制命令提示符的颜色、显示当前路径、用户名等信息。

(4)脚本执行:可以在.bashrc文件中添加一些自定义的Shell脚本,以在每次启动Shell时自动执行这些脚本。比如可以设置在Shell启动时自动运行一些初始化操作或加载自己编写的函数库。

总的来说,.bashrc文件是用来定制和配置终端环境的,它会在每次启动Bash shell时自动执行,从而设置所需的环境变量、别名和命令提示符等,提高终端使用的效率和便利性。

  • 13
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

月光在发光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值