c++俄罗斯方块(一):程序设计

一、俄罗斯方块

俄罗斯方块几乎是 c/c++课设的经典题目了,网上一搜一大把,那我为什么还要写呢。

其实这个课题我早就用 C语言写过一次了,这次用 c++重构,是想再熟悉一遍 c++的语法。

另外,我对面向对象还不是很熟练,所以借着这次机会好好练习一下。

上面的截图是 C语言版的效果图,最后 c++版的效果图可以参考上面

那么再正式开始敲代码之前我们先来分析一下程序的结构。

二、程序结构分析

首先我们先想一想,一个最简单的俄罗斯方块应该需要些什么功能

  1. 第一个肯定是一个游戏窗口了,没有窗口玩啥游戏
  2. 俄罗斯方块总的有方块吧
  3. 有了方块还得能动起来啊,方块不会动也不能玩游戏
  4. 光能动肯定不行,方块还得能变换
  5. 堆满了一行需要消除
  6. 消除了一行得积分
  7. 还得显示下一个方块的形状

分析完了让我们来看看需要一些什么类:

  1. 俄罗斯方块,一个方块类肯定少不了
  2. 最好还有个画布类,这样刷新什么的就简单多了
  3. 只有画布类还不行啊,刷新时得记住当前的方块的布局啊,所以我们再来个
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