原文 Webpack——The Confusing Parts
Webpack是目前基于React和Redux开发的应用的主要打包工具。我想使用Angular 2或其他框架开发的应用也有很多在使用Webpack。
当我第一次看到Webpack的配置文件时,它看起来非常的陌生,我非常的疑惑。经过一段时间的尝试之后我认为这是因为Webpack只是使用了比较特别的语法和引入了新的原理,因此会让使用者感到疑惑。这些也是导致Webpack不被人熟悉的原因。
因为刚开始使用Webpack很让人疑惑,我觉得有必要写几篇介绍Webpack的功能和特性的文章以帮助初学者快速理解。此文是最开始的一篇。
Webpack的核心原理
webpack的两个最核心的原理分别是:
1.一切皆模块
正如 js 文件可以是一个“模块(module)一样”,其他的(如css,images,html)文件也可以作为模块。因此,你可以require('myJSfile.js),也可以require('myCSSfile.css')。这意味着我们可以将事物(业务)分割成更小的易于管理的模块,从而达到重复利用等目的。
2.按需加载
传统的模块打包工具(modules bundlers)最终将所有的模块编译生成一个庞大的 bundle.js 文件。但是在真实的app里面,“bundle.js” 文件可能有10M到15M之大,可能会导致应用一直处于加载中状态。因此,webpack 使用许多特性来分割代码然后生成多个 bundle 文件,而且异步加载部分代码以实现按需加载。
好了,接下来看一下那些各种各样令人困惑的地方吧。
1.开发模式和生产模式
首先要知道的是,Webpack有很多的特性。一些是“开发模式”下有的,一些是“生产模式”下有的,还有一些是两种模式下都有的。
通常,使用这么多特性的项目,都会有两个大型webpack配置文件。
为了生成bundles文件你可能在package.json
文件加入以下的scripts项:
"scripts": {
// 运行npm run build 来编译生成生产模式下的bundles
"build": "webpack --config webpack.config.prod.js",
// 运行npm run dev来生成开发模式下的bundles以及启动本地server
"dev": "webpack-dev-server"
}
2.webpack CLI 和 webpack-dev-server
值得注意的是,Webpack作为模块打包工具,提供两种用户交互接口:
(1)webpack cli tool : 默认的交互方式(已随webpack本身安装到本地)
(2)webpack-dev-server: 一个Node.js 服务器(需要开发者从npm自行安装)
Webpack CLI(有利于生产模式下打包)
这种方式可以从命令行获取参数,也可以从配置文件(默认的webpack.config.js)中获取,将获取到的参数传入webpack来打包
当然,你也可以从命令行(CLI)开始学习webpack,以后你可能主要在生产模式下使用到它。
用法:
方式1:
// 全局模式安装webpack
npm install webpack --g
// 在终端输入
$ webpack // <--使用 webpack.config.j s生成 bundle
方式 2 :
// 非全局模式(局部)安装 webpack 然后添加到 package.json 依赖里边
npm install webpack --save
// 添加build命令到package.json的scripts配置项
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.prod.js -p",
...
}
// 通过运行以下方法来使用它:
"npm run build"
webpack-dev-server(有利于在开发模式下编译)
这是一个基于 Express.js 框架开发的web server,默认监听8080端口。server 内部调用 webpack,这样做的好处是提供了额外的功能,如热更新‘Live Reload’ 以及热替换 ‘Hot Module Replacement’ (即HMR)。
用法:
方式 1:
// 全局安装
npm install webpack-dev-server --save
// 终端输入
$ webpack-dev-server --inline --hot
方式 2:
// 添加到package.json scripts
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server --inline --hot",
...
}
// 运行:
$ npm start
// 浏览器预览:
http://localhost:8080
Webpack VS Webpack-dev-server选项
值得注意的是,inline
和hot
这些选项是Webpack-dev-server特有的,而其他的一些,如hide-modules
则是CLI模式特有的选项。
webpack-dev-server CLI选项和配置项
另外要注意的是,您可以通过两种方式将参数传递给 webpack-dev-server
1.通过 webpack.config.js 文件的 'devServer' 对象
2.通过cli 选项
// 通过CLI传参
webpack-dev-server --hot --inline
// 通过webpack.config.js传参
devServer: {
inline: true,
hot:true
}
我发现有时devServer配置项(hot: true 和inline: true)不生效,所以我更喜欢如下的方式向CLI传递参数:
// package.json
{
"scripts": "webpack-dev-server --hot --inline"
}
注:确定你没有同时传入hot:true
和-hot
webpack-dev-server的“hot” 和 “inline”选项
“inline”选项会为入口页面添加“热加载”功能,“hot”选项则开启“热替换(Hot Module Reloading)”,即尝试重新加载组件改变的部分(而不是重新加载整个页面)。如果两个参数都传入,当资源改变时,webpack-dev-server将会先尝试HRM(即热替换),如果失败则重新加载整个入口页面。
// 当资源发生改变,以下三种方式都会生成新的bundle,但是又有区别:
// 1. 不会刷新浏览器
$ webpack-dev-server
//2. 刷新浏览器
$ webpack-dev-server --inline
//3. 重新加载改变的部分,HRM失败则刷新页面
$ webpack-dev-server --inline --hot
3."entry": 值分别是字符串、数组和对象的情况
Enter配置项告诉 webpack 应用的根模块或起始点在哪里,它的值可以是字符串、数组或对象。这看起来可能令人困惑,因为不同类型的值有着不同的目的。
像绝大多数app一样,倘若你的应用只有一个单一的入口,enter项的值你可以使用任意类型,最终输出的结果都是一样的。
不同的类型但输出相同,如图所示:
entry:数组类型
但是,如果你想要添加多个彼此不相互依赖的文件。你可以使用Array格式的值
例如:你的HTML中可能需要“googleAnalytics.js”。你可以告诉webpack将它添加到bundle.js的末尾,如下所示:
enter:对象
现在,如果假设你有多页面应用程序,但具有多个HTML文件(index.html和profile.html),而不是具有多视图的SPA。你就可以通过一个对象告诉webpack,为每个html生成一个bundle文件。
下面的配置将生成两个JS文件:indexEntry.js和profileEntry.js,你可以分别在index.html 和 profile.html 中使用它们
用法:
//profile.html
<script src=”dist/profileEntry.js”></script>
//index.html
<script src=”dist/indexEntry.js”></script>
注:文件名取自“entry”对象的键名。
enter:混合类型
你也可以在enter对象里使用数组类型,例如下面的配置将会生成3个文件:vender.js(包含三个文件),index.js和profile.js文件。
4. output:“path”项和“publicPath”项
output 告诉 webpack 怎样存储输出结果以及存储到哪里。output 的两个属性 “path”和“publicPath” 可能会造成困惑。
“path ”只告诉 webpack 结果存储在哪里,然而“publicPath” 则被许多 webpack 的插件用于在生产模式下,更新内嵌到css、html文件里的url值。
例如,在localhost 里的css文件中,你可能用“./test.png”这样的url来加载图片,但是在生产模式下“test.png”文件可能会定位到CDN上,并且你的Node.js服务器可能是运行在HeroKu上边的。这就意味着在生产环境中,你必须手动更新所有文件里的url为CDN的路径。
相反,你也可以使用webpack的publicPath, 和一系列支持publicPath的插件在生产模式下编译输出文件时自动更新URL。
// 开发环境:Server和图片都是在localhost(域名)下
.image {
background-image: url('./test.png');
}
// 生产环境:Server部署下HeroKu但是图片在CDN上
.image {
background-image: url('https://someCDN/test.png');
}
5.模块加载和链式模块加载
模块加载器是可自由添加的Node模块,用于将不同类型的文件“load” 或“import”转换为浏览器可以识别的类型,如js,Stylesheet等。更高级的模块加载器甚至可以支持使用ES6里边的“require”或“import”引入模块。
例如,你可以使用 bable-loader 来将使用ES6语法编写的js转换为浏览器可接受的ES5,如下所示:
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/, // 匹配.js文件,如果通过则使用下面的loader
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules文件夹
loader: 'babel' // 使用babel(babel-loader的简写)作为loader
}]
链式(管道式)的加载器 (从右往左执行)
多个loader可以用在同一个文件上并且被链式调用。链式调用时从右到左,并且之间用"!"分隔。
例如,假设我们有一个css文件“myCssFile.css”,我们想将它的内容输出到html的style标签中,我们可以使用两个加载器来完成它:css-loader 和 style-loader
module: {
loaders: [{
test: /\.css$/,
loader: 'style!css' //(short for style-loader!css-loader)
}]
以下展示它的工作原理:
(1)webpack 在模块内搜索css的依赖项,即webpack检查js文件是否有“require(‘myCssFile’)”的引用,如果它发现有css的依赖,webpack将css文件交给“css-loader”去处理
(2)css-loader 加载所有的css文件以及自身的依赖到JSON对象里,webpack将处理将结果传给 “style-loader”
(3)style-loader 接受JSON并将其添加到style标签后插入到index.html中
6.loader 自身可配置
loader(模块加载器)自身可以根据传入不同的参数进行配置
在下面的例子中,我们可以配置 url-loader 来将小于1024字节的图片使用DataUrl 替换,而大于1024字节的图片使用url,我们可以用如下两种方式,通过传入 “limit” 参数来实现这一目的
7. .babelrc 文件
babal-loader使用”presets“配置项来标识如何将ES6语法转成ES5以及如何转换React的JSX成js文件。我们可以用如下的方式使用”query“参数传入配置:
module: {
loaders: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
loader: 'babel',
query: {
presets: ['react', 'es2015']
}
}
]
}
然而,在许多项目中,bable的配置可能会变的非常大。因此,你可以将它们保存在一个名为 .babelrc 文件的 bable-loader 的配置文件中,在执行时 bable-loader 将会自动加载 .babelrc 文件
所以在很多例子中,你可能会看到:
//webpack.config.js
module: {
loaders: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
loader: 'babel'
}
]
}
//.bablerc
{
presets: ['react', 'es2015']
}
8.插件
插件一般都是用于输出 bundle.js 的node模块。
例如:uglifyJSPlugin获取bundle.js然后压缩和混淆内容以减小文件体积
类似的extract-text-webpack-plugin内部使用 css-loader 和 style-loader 来收集所有的css到一个地方,最终将结果提取到一个独立的”styles.css“文件,并且在html里边引用style.css文件。
//webpack.config.js
// 获取所有的.css文件,合并它们的内容然后提取css内容到一个独立的”styles.css“里
var ETP = require("extract-text-webpack-plugin");
module: {
loaders: [
{test: /\.css$/, loader:ETP.extract("style-loader","css-loader") }
]
},
plugins: [
new ExtractTextPlugin("styles.css") //Extract to styles.css file
]
}
注:如果你只是想把 css 使用style 标签内联到html里,你不必使用extract-text-webpack-plugin,只使用 css-loader 和style-loader 就可以:
module: {
loaders: [{
test: /\.css$/,
loader: 'style!css' // (short for style-loader!css-loader)
}]
9.loader(加载器)和插件
你可能已经意识到了,Loader 处理单独的文件级别并且通常作用于包生成之前或生成的过程。
而插件则是处理包 或者 chunk 级别,且通常是bundle 生成的最后阶段。一些插件如 commonschunkplugin 甚至更直接修改bundle的生成方式。
10.处理文件的扩展名
很多 webpack 的配置文件都有一个 resolve 属性,然后就像下面代码所示有一个空字符串的值。空字符串在此是为了 reslove 一些在import 文件时不带文件扩展名的表达式,如 require(‘./myJSFile’)或者 import myJSFile from './myJSFile'
{
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.jsx']
}
}
就这些了,如果还有朋友想了解更多的话,可以百度一下或者关注博主,博主会不定期总结webpack 系列所遇到的问题以及解决方案