** 使用关键帧制作unity场景动画 ** 选中物体,window→animation生成一段场景动画。 添加变化事件(property) 调整时间线到对应帧后,点击红色录制按钮,再调整物体形态位置,再次点击录制按钮完成对应帧形态,则unity自动将根据对应帧自动插值生成一段场景动画