初次使用静态代理

静态代理

UML示意图
在这里插入图片描述

首先得有一个接口,通用的接口是代理模式实现的基础。这个接口我们命名为 Movie,代表电影播放的能力。

3 public interface Movie {
4     void play();
5 }

然后要有一个实现Movice接口的类和一个只是实现接口的代理类

public class RealMovie implements Movie {

    @Override
    public void play() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("您正在观看电影 《肖申克的救赎》");
    }
}

这个表示影片 , 他实现了Movie接口,play()方法调用时,影片开始播放。

public class Cinema implements Movie {

    RealMovie movie;
   //代理对象
    public Cinema(RealMovie movie) {
        super();
        this.movie = movie;
    }


    @Override
    public void play() {

        guanggao(true);

        movie.play();

        guanggao(false);
    }

    public void guanggao(boolean isStart){
        if ( isStart ) {
            System.out.println("电影马上开始了!");
        } else {
            System.out.println("电影马上结束了");
        }
    }

}

Proxy代理对象,Cinema就是Proxy代理对象,他有一个play()方法,他进行了一些相关业务处理,测试代码

public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        RealMovie realmovie = new RealMovie();

        Movie movie = new Cinema(realmovie);

        movie.play();
    }
}
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