面向对象2

这篇博客探讨了面向对象编程的核心概念,包括封装、继承、多态的原理和应用。讲解了如何通过封装保护数据,使用get/set方法进行访问,以及如何通过继承实现类的扩展。此外,还介绍了抽象类和接口在约束和规范上的作用,以及多态在代码灵活性和扩展性上的贡献。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第六天

面向对象2

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    我们的程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合,仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装

    通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

package feangzhaung;

//类  private 私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;
    //学习()
    //睡觉()

    //提供一些可以操作这个属性的方法

    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0){
            this.age=3;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }
    //Alt+Ctrl
}

package feangzhaung;

/*
 1.提高系统的安全性
 2.隐藏代码的实现细节
 3.统一接口
 4.系统可维护增加了
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args){
        Student student = new Student();
        //student.name="hhu";name 属于私有,不可直接使用
        //String name = student.setName();
        student.setName ("huhu");
        System.out.println(student.getName());

        student.setAge(999);//不合法
        System.out.println(student.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • ***extands***的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承(一个父亲可以有多个儿子,一个儿子仅仅只有一个父亲
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a"的关系
  • object
  • super
  • 方法重写
package jicheng;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
         */
        Student student = new Student();
       // student.test("haha");
        //student.test1();
    }
}

package jicheng;

//在java中,所有类都直接或间接继承Object类
//人person   学生 is 人
public class Person {

    //private私有的
    //public公共的
    //protected受保护的
    //default默认的
    /*
    public int money=100000;
     public void say(){
         System.out.println("说了一句话!");
     }
     */
    public Person(){
        System.out.println("Person无参构造");
    }
    protected String name = "huhu";
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

package jicheng;

//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
      //Ctrl+H
      public Student(){
          //隐藏代码,调用了父类无参构造
          //调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
          super();
          System.out.println("Student无参构造");
      }
    private String name = "shanshan";
    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }

    public void test1(){
        print();
        this.print();
        super.print();
    }

    public void test(String name){
        System.out.println(name);//haha
        System.out.println(this.name);//shanshan
        System.out.println(super.name);//huhu
    }
}

super的注意点

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

Vs this

代表的对象不同

  • this:本身调用者这个对象

  • super:代表父类对象的应用

前提

  • this:没有继承也可以使用

  • super:只能在继承条件下才可以使用

构造方法

  • this():本类的构造

  • super():父类的构造

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符,范围可以扩大但不能缩小 public>protected>default>private
  4. 抛出的异常,范围,可以被缩小,但不能被扩大: classNotFoundException–>Exception

重写,子类的方法和父类的方法必须一致,方法体不同

为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

Alt+Insert;Override

多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向的对象的引用的类型有很多

多态存在的条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类
  • 父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

instanceof (类型转换)引用类型 判断一个对象是什么类型

package duotai;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

package duotai;

public class Student extends Person {
    public void run(){
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

package duotai;

public class Application {
    public static void main(String[] args){
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
        //Student值调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student t1 = new Student();
        //Person是父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person t2 = new Student();
        Object t3 = new Student();

        //对象能执行那些方法,主要看对象左边的方法,与右边关系不大
        t2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        t1.run();
        //t2.eat();不可以使用,因为Person里面没有eat()方法

    }
}

多态注意事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系,类型转换异常,ClassCastException!
  3. 存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象,Father t1=new Son();
    • static 方法,属于类,它不属于实例
    • final 常量
    • private方法
package duotai;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
       //Object > Person > Student
        //Object>Person>Teacher
        Object object = new Student();

        //System.out.println(x instanceof y);能不能编译通过,看x与y是否为父子关系

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("========================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println("========================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
    }
}
package duotai;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
       //类型之间的转换  父 子
        //高         低
        Person student = new Student();

        //student将这个对象转换为student类型,我们就可以使用student类型的方法了
       //Student student = (student) obj;
       //student.go();
        ((Student)obj).go();

        //子类转换为父类可能丢失自己本来的一些方法
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person = student;
    }
}
//编译看左,运行看右
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,向下转型,强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码
 */

package duotai;

public class Student extends Person {
      public void go(){
          System.out.printoln("go");
      }
}
package duotai;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

package jingtai;
//静态导入包
import static java.long.Math.random;
public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
    }
}

package jingtai;

//static
public class Student {
    private double score;//非静态的变量
    private static int age;//静态的变量  多线程

    public void run(){

    }
    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args){
        /*
        Student s1 = new Student();
         System.out.println(Student.age);
        // System.out.println(s1.age);
         System.out.println(s1.score);
         */
        //Student.go();
       // go();

    }
}
package jingtai;

public class Person {
    //赋初始值
    {
        //代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //只执行一次
    static{
        //静态代码块(匿名代码块)
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {

        System.out.println("构造方法");

    }
    public static void main(String[] args){

        Person person1 = new Person();
        System.out.println("=========");
        Person person2 = new Person();

    }
}

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package chouxinag;
//abstract 抽象类:类  extends :单继承  (接口可以多继承)
public abstract class Action {
      //约束-有人来帮我们实现-
    //abstract 抽象方法,只有方法名字1,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
      /*1.抽象类不能new,只能靠子类去实现他:约束
        2.抽象类可以写普通方法
        3.抽象方法必须要在抽象类中
       */

}
package chouxinag;

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action {
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,无法写方法,专业的约束,约束和实现分离,面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想,如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只是针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为1设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去1抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package jiekou;

//interface 定义的关键字  接口都需要实现类
public interface userService {
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public

    //常量  public static final
    int AGE = 99;

    void run(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

package jiekou;

public interface TimeService {
    void time();
}

package jiekou;

// 类可以实现接口  implements:接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承,利用多个接口实现多继承
public class UserServiceImpi implements userService,TimeService {
    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}
接口的作用
  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的实现
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现对个接口
  7. 必须要重写接口中的方法
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