1.1 什么是整数集合
整数集合是集合键(也就是SET)的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,且集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现
1.2 结构
typedef struct intset {
//编码方式
uint32_t encoding;
//集合包含的元素数量
uint32_t length;
//保存元素的数组
int8_t contents[];
} intset;
虽然intset结构将contents属性声明为int8_t类型的数组,但实际上contents数组并不保存任何int8_t类型的值,保存的类型取决于encoding属性的值
length属性记录了整数集合包含的元素数量,也即是contents数组的长度
数组是整数集合的底层实现:整数集合中的每个元素都是数组中的一个数组项,各个项在数组中的按值的大小从小到大排列,且没有任何重复项。
如果encoding属性的值为INTSET_ENC_INT16,那么contents就是一个int16_t类型的数组,数组里的每个项都是一个int16_t类型的整数值(最小值为-32768,最大值为32767)
如果encoding属性的值为INTSET_ENC_INT32,那么contents就是一个int32_t类型的数组,数组里的每个项都是一个int32_t类型的整数值(最小值为-2147483648,最大值为2147483647)
如果encoding属性的值为INTSET_ENC_INT64,那么contents就是一个int64_t类型的数组,数组里的每个项都是一个int64_t类型的整数值(最小值为-9223372036854775808,最大值为9223372036854775807)
1.3 升级
每当将一个新元素添加到整数集合里,并且新元素的类型比整数集合现有所有元素的类型都要长时,整数集合要先进行升级,然后才能将新元素添加到整数集合中。比如向一个底层为int16_t数组的整数集合中添加一个int64_t类型的整数值时,整数集合已有的所有元素都会被转化为int64_t类型。复杂度为O(N)
升级整数集合并添加新元素的过程如下:
1)根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并为新元素分配空间
2)将底层数组现有的所有元素都转换成与新元素相同的类型,并将类型转换后的元素放置到正确的位置上,而且在放置元素的过程中,需要继续维持底层数组的有序性质不变
3)将新元素添加到底层数组里面
举个例子,现在有一个INTSET_ENC_INT16编码的整数集合,集合中包含三个int16_t类型的元素,如下图所示:

因为每个元素都占用16位空间,所以整数集合底层数组的大小为3*16=48位

现在要将类型为int32_t的整数值65535添加到整数集合里面,因为65535的类型int32_t比整数集合当前所有元素的类型都要长,所以添加元素之前,需要先对整数集合进行升级,过程如下:
1)扩展整数集合底层数组的大小,因为每个int32_t整数值需要占用32位空间,在空间重分配之后,底层数组的大小将是32 * 4 = 128位。此时元素1、2、3仍然是int16_t类型,依旧保存在数组的前48位里面。

2)将3个元素转换成int32_t类型,并将转换后的元素放置到正确的位上面,在放置元素的过程中,需要维持底层数组的有序性质不变
首先元素3在4个元素中排名第三,所以它将被移动到contents数组的索引2位置上,也就是数组64位至95位的空间内,如下图所示:

接着元素2在4个元素中排名第二,它将被移动到contents数组索引1的位置上,也就是数组的32位至63位的空间内,如下图所示:

接着元素1在4个元素中排名第一,它将被移动到contents数组索引0的位置上,也就是数组的0位至31位的空间内,如下图所示:

3)最后,元素65535在4个元素中排名第四,所以它将被添加到contents数组的索引3位置上,也就是数组的96位至127位的空间内,如下图所示:

最后将整数集合encoding属性的值从INTSET_ENC_INT16改为INTSET_ENC_INT32,并将length属性值从3改成4,设置完后的整数集合如下图所示:

每次向整数集合中添加新元素都可能会引起升级,而每次升级都需要对底层数组中已有的所有元素进行类型转换,所以添加新元素的时间复杂度为O(n) 。
虽然升级会浪费内存,但是整数集合可以让集合同时保存3种类型的值,很灵活,且升级操作只会在有需要的时候进行,这可以尽量节省内存。
最后:升级之后是无法降级的。所以只支持升级,不支持降级
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