多媒体技术名词解释

数据压缩的必要性:

(1)位图: 数据量 =(分辨率×颜色深度)÷ 8(字节)
以一个中等分辨率的真彩色位图图像为例,图像分辨率为 640×480,图像颜色数为
16777216,颜色深度为 24b,则其数据量为: ( 640×480×24)÷ 8=900(KB)

(2)声音:数据量 =(采样频率×量化位数×声道数×声音持续时间)÷ 8(字节)
电话的采样频率为 8kHz,量化位数为 8b,声道数为 1,电话语音每小时的数据量为 :
(8k× 8×1×3600)÷ 8=28125(KB)≈ 27.47(MB )

1、媒体处理器:一种专门用于同时加速处理多个多媒体数据的可编程处理器 , 不是我们通常所说的微处
理器

2、光盘镜像服务器:是一种将硬盘高速缓存技术和服务器技术相结合、专为光盘网络共享而设计的网络
连接存储光盘网络共享设备。

3、MIDI: 是数字音乐接口( Musical Instrument Digital Interface) 的缩写,是数字音乐 / 电子合成乐
器的统一国际标准。 MIDI 是用来將电子乐器相互连接,或将 MIDI 设备与电脑连接成系统的一种通信协
议。

4、声音的采样:为实现 A/D 转换,需要把模拟音频信号波形进行分割,以转变成数字信号,这种方法称
为采样

5、图像的颜色深度:位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干二进制数据位来表示的,这些数据
位的个数称为图像颜色的深度,颜色深度反映了构成图像的颜色总数目。

6、位图图像:又称点阵图像,是由无数个像素点组成的。位图图像的信息实际上是由一个数字矩阵组
成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的强度与颜色等信息。

7、CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。用三补色: C(Cyan)青、 M( Magenta)紫红、 Y
(Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。

8、计算机图形学:是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。

9、视频:就其本质而言,实际上就是其内容随时间变化的一组动态图像,所以视频又叫作运动图像或活
动图像

10、YUV模型:在 PAL彩色电视制式中采用 YUV模型来表示彩色图像。其是 Y表示亮度, U,V用来表示色
差,是构成彩色的两个分量

11、路径动画:路径动画就是由用户根据需要设定好一个路径后,使场景中对象沿着路径进行运动,运动
路径是用户画出的动画对象运动的曲线,由关键点控制。

12、计算机动画:计算机动画是指采用图形与图像的数字处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系
列的景物画面,其中当前帧画面是对前一帧的部分修改。

13、关键帧动画:关键帧动画中被选出的画面一般都出现在动作变化的转折点处,对这段连续动作起着关
键的控制作用,因此称为关键帧动画。

14、预测编码:它是根据离散信号之间存在着一定的相关性,利用前面的一个或多个信号对下一信号进行
预测,然后对实际值和预测值的差值进行编码。

15、无损压缩:为保留原始多媒体对象,在无损压缩中,数据在压缩或解压缩过程中不会改变或损失,解

压缩产生的数据是对原始对象的完整复制。

无损压缩: 是指原数据经过压缩后, 还能完全恢复到压缩前的原样,信息不损失, 压缩
比一般为 2:1~5:1 之间。

有损压缩:是指原数据经过压缩后,不能完全恢复到压缩前的原样,信息受到损失。

16、行程编码:不需要存储每一个像素的颜色值,而仅仅存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色的像
素数目即可,或者存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色值的行数。

17、MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group) 是运动图像专家组的英文缩写。是可用于数字存储介质
上的视频及其关联音频的国际标准。

18、手写识别:是指将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息转化为汉字内码的过程,实际上是手写轨
迹的坐标序列到汉字内码的一个映射过程。

19、多媒体网络:本质上是一种计算机网络系统,利用现有或专门的网络来传输多种媒体信息就构成多媒
体网络

20、电子出版物:指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类
似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体

21、声音 :通过一定的介质传播的一种连续振动的波,称为声波。

振幅 :波形最高点与基线间的距离称为振幅,振幅表示声音的强弱。

周期 :两个连续波峰间的时间长度称为周期。

次声波 :频率小于 20Hz的信号。

超声波 :频率大于 20Hz的信号。

声音的三要素 :音调、响度和音色。

音调 :判断声音高低的属性。

响度 :判断声音强弱的属性,与声音的振幅成正比。

音色 :也称为音品,区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性。

22、色阶: 表示图像亮度强弱的指数标准。

23、数据压缩: 数据压缩就是以最少的数码符号表示信源所发出的信号, 减少容纳给定信息或数据采样集合的信号空间。

24、分辨率:三种形式:显示分辨率,图像分辨率,像素分辨率

25、白平衡:在不同的光照情况下,人眼看同一张白纸会有不同的色彩感,白平衡设置就
是把这种色彩感降低到最低。

26、ISO 值: ISO 感光度是衡量传统相机使用照片感光速度标准的国际统一指标,其反映
了胶片感光时的速度。

27、光圈:光圈的大小是相机镜头中控制光线的参数。其大小直接决定了相机镜头的透光
量,对曝光有决定性的影响

28、快门:快门的速度是拍摄照片时控制曝光时间长短的参数。

29、水平分辨率:水平扫描线所能分辨出的点数。

30、垂直分辨率:垂直扫描的行数。

31、图像深度:视频的图像深度决定了其可以显示的颜色数

32、帧率:每秒的帧数

33、压缩质量:不同的压缩算法产生不同的视频播放质量

34、频分多路复用 (FDM)

在物理信道的可用带宽超过单个原始信号所需带宽的情况下, 可将该物理信道的总带宽分割成若干个与传输单个信号带宽相同(或略宽)的子信道,每个子信道传输一路信号,这就是频分多路复用。

35、网络协议 (Proloeo1)
为进行计算机网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定的集合称为网络协议( Protocol )。网络协议主要由语义、语法和定时三个要素组成。

36、网关 (Gateway)
能够提供运输层及运输层以上各层协议转换的网络互连设备。

37、地址转换协议 ARP

在 TCP/IP 环境下,网络层有一组将 IP 地址转换为相应物理网络地址的协议,这组协议即为地址转换协议 ARP。

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