设计模式

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设计模式原则:

1、开闭原则

2、单一职责原则

3、里氏代换原则

4、依赖倒换原则

5、接口隔离原则

6、迪米特法则

设计模式类别:

创建派:  FactoryMthod(工厂方法)模式

                  AbsrtactFactory(抽象工厂模式)

                   singleton(单例模式)

                   Builder(建造者模式)

                   Prototype(原型模式)

结构派: Adaptor(适配器)模式

                 Bridge(桥接)模式

                 Composite(组合)模式

                 Decorator(装饰)模式

                  Facade(门面)模式

                  Flyweight(享元)模式

                 Proxy(代理)模式

行为派:  chain of reaponsibility(责任链模式)

                  command(命令)模式

                   interpreter(解释器)模式

                   iterator(迭代器)模式

                    Mediator(中介者)模式

                    Memento(备忘录)模式

                    Observer(观察者)模式

                    state(状态)模式

                    strategy(策略模式)

                   TemplateMethod(模板方法)模式

                   Visitor(访问者)模式

 

 

 

 

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