学习:关于色彩理论

1. Color Wheel

所谓Color Wheel,就是将一系列颜色,有次序地通过一个圆盘的形式,展现出来。
在这里插入图片描述
它的产生方式是,首先列出三原色(PRIMARY COLORS):红、黄、蓝。
然后,二二混合,产生二级颜色(SECONDARY COLORS):绿、橙、紫。
接着,继续二二混合,又产生6种三级颜色(TERTIARY COLORS):黄橙、红橙、红紫、蓝紫、黄绿、蓝紫。
在这里插入图片描述
通过不断混合相邻颜色,产生新的颜色,最终形成一个全域的Color Wheel。

2. 类似色和互补色

12色的Color Wheel上任意三个相邻的颜色,被称为类似色(analogous colors)。通常认为,它们放在一起会很和谐。
在这里插入图片描述
Color Wheel对角线上的两种颜色,被称为互补色(complementary colors)。通常认为,它们放在一起,会形成对比效果。
在这里插入图片描述
此外,如果要寻找三种互相平衡的颜色,可以选择12色的Color Wheel上任意三个三角对立的颜色(Triad)。
在这里插入图片描述
如果要寻找三种颜色,其中二种互相类似,另一种与它们形成对比,则可以选取互补色两侧相邻的颜色。(split-complementary colors)
在这里插入图片描述

3. 颜色模型

常用的颜色模型有三种,分别是RGB、CMYK、HSV模型。

4. RGB模型

RGB是Red、Green和Blue的缩写,任意颜色都可以由红、绿、蓝这三种颜色不同比例混合后产生。这个模型主要用于电子显示屏的颜色显示。

RGB模型通常用三个十六进制数来表示颜色,FFFFFF代表100%的红色、100%的绿色和100%蓝色混合,产生白色;000000代表0%的红色、0%的绿色和0%蓝色混合,产生黑色。
在这里插入图片描述

5. HSV模型

H指的是Hue(色调),它是"颜色"的同义词。
在这里插入图片描述
S指的是Saturation(饱和度),它指的是颜色的纯度,即颜色中含有灰色(gray)的程度。饱和度越高,颜色越纯;饱和度越低,颜色中灰色成分越大。任何颜色,饱和度变成最小值时,都会变成灰色。
在这里插入图片描述
V指的是Value,即颜色中白色的成分。这个值越大,颜色就越白越亮,这个值最小,颜色就越黑越暗。最大值时,所有颜色都变成白色,最小值时,所有颜色都变成黑色。
在这里插入图片描述
HSV模型是通过调节这三个值来标识颜色。它通常是一个color wheel的形式,所有边缘的颜色都是饱和度最高的颜色,越向圆心饱和度越小。Hue通过角度值选取,另有一个亮度轴,来选取Value值。
在这里插入图片描述

6.CMYK模型

这个模型主要用于印刷业,就是指用cyan, magenta, yellow, black这四种颜料混合,产生其他各种颜色。
在这里插入图片描述
印刷品上的图案,仔细看其实都是由一个个小点构成,而每个小点又都是采用四色套印,重合叠加后产生各种颜色的效果。
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值