设计模式二-----单件模式

设计模式二-----单件模式

​ 单件模式的主要用途在于控制某个类型的实例数量–有且仅有一个,例如与统计相关业务需求实现。(单件模式的主要意图就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供唯一访问它的全局访问点)

​ 试图通过经典单件模式实现分布式环境下的“单件”不现实,因此,项目中的“单”字是有上下文和语义范围限制

在这里插入图片描述

一、实现单件的方式

外部方式:
​ 客户程序使用某些全局对象时,做一些Try-Use的工作;
​ 如果没有,就自己创建一个,把它放在全局位置上;
​ 如果原本有,就直接用一个现成的。

内部方式:
​ 类型自己控制生成实例的数量,无论客户程序是否Try过,类型自己控制就提供一个实例,客户程序使用的都是这个现成的唯一的实例

​ 相比较而言,外部方式很不可靠,毕竟实例不只是一个,同时也不能做到全部的客户程序都做这种唯一性的检查。内部方式把干扰因素排除在类型之外,相对更保险一些

二、多线程问题

值得注意的问题是单件模式遇到多线程调用问题
​ 1、可以添加关键字(volatilc,表示字段可能被多个线程修改

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