什么是栈帧
C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。
寄存器:ebp、esp这两个寄存器存放了维护这个栈的栈底(高地址)和栈顶元素(低地址)。ebp指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部。严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概念;esp所指的栈帧顶部和系统栈的顶部是同一个位置。
调用堆栈
在函数的调用时,查看【调用堆栈】,下面以一个简单程序为例讲解函数栈帧的创建:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = 0;
ret = Add(a, b);
printf("ret = %d\n", ret);
return 0;
}
在程序调试的时, 查看【调用堆栈】(按F10进入调试-窗口-调用堆栈,或按快捷键ctrl+alt+C) ,用VS2013调试 如下图:
如果用版本更老的,或其他如VC6.0等编辑器则可以看到更多信息。
我们发现其实main函数在 __tmai nCRTStartup 函数中调用的,而 __tmai nCRTStartup 函数是在 mai nCRTStartup 被调用的。我们知道每一次函数调用都是一个过程。这个过程我们通常称之为: 函数的调用过程。
在函数调用过程中要为函数开辟栈空间,用于本次函数的调用过程中的临时变量的保存,现场保护。这块空间我们称之为函数栈帧。
而栈帧的维护我们必须了解ebp和esp两个寄存器。 在函数调用的过程中这两个寄存器存放了维护这个栈的栈底和栈顶指针。比如:调用main函数, 我们为main函数分配栈帧空间, 那么栈帧维护如下: