一、大气拟合仿真
分析如何做出天空效果,直接的方法就是类似于Bling-Phong模型的拟合方法,这里给出了一个可以根据视角仰角和与太阳夹角就可求得颜色的模型。这个模型的问题就是只能限制在地表,而且不具有实时性。
所以要做出更加真实的大气效果,就要从真实大气散射出发,这里给出了两种散射模型,瑞利散射(Rayleigh Scattering)和米氏散射(Mie Scattering) 。像空气分子这样的比光的波长还要小很多的颗粒引发的散射,我们称之为瑞利散射。发生瑞利散射时,光的波长越短,散射程度越强。由较大的颗粒引起的散射,称之为米氏散射。米氏散射的特征是所有波长的光均等发生散射。因此,各种波长的光混合在一起,使散射光和太阳光一样呈现白色。
要真正做到拟合就要考虑到多种散射模型的融合,当然要做到这样就需要大量的计算,所以这