计算机操作系统零散笔记——关于死锁(二)

据上一篇隔了好久,现在开始回来看看怎么解决死锁


怎么解决死锁

要么破坏死锁产生的必要条件之一。
比如攻击死锁的互斥条件
要么
下面这两种方式

  • Deadlock prevention 死锁预防
  • Deadlock avoidance 死锁避免

或者就是
死锁的避免与回复
要么就用看啥去傻傻的鸵鸟算法

鸵鸟算法

大多数操作系统都用的鸵鸟算法。
假装看不到,就是不去解决它。忽略潜在问题的一种算法策略。使用这个算法的前提是:问题出现的概率很低。

死锁问题都是交给程序员解决的而不是操作系统。

关于死锁的prevention 预防

预防,也就是说从前期的条件来决定死锁永远不会发生

分时 Time-sharing
虚拟合并 Virtual-combination

窗口的重叠与合并方法。
其实并不是那个窗口真的叠盖上了那个窗口,而是操作系统操作了哪个进程窗口只显示哪部分。

关于虚拟合并还有一个例子,就是声音
QQ音乐的声音和爱奇艺视频的声音我们现在都知道是可以一起放的。但我们就一个声卡,怎么做到的?
操作系统会给每个设备分配虚拟声卡,然后虚拟声卡会汇总给混音器。然后再给声卡传过去。但此时的声音已经不是原来的声音了只不过是混合后的。

spooling 缓冲池

常用于只能串行的设备。譬如打印机


关于死锁的避免 avoidance

大多用的死锁的避免。
避免,就是是死锁有发生的可能,让发生的一瞬间的时候让他不发生。

死锁的发生是以资源的请求和分配为出发点的,当分配发生后死锁就形成了。
死锁的避免就是在任何资源请求的时候来做一个判断,若这个请求满足之后,接下来的系统会不会死锁,若会,那就不满足该请求,若不会就满足这个请求。

但是我们无法准确的知道一个进程到底需要多少资源

有两个状态

  • 安全状态:一定不会死锁
  • 非安全状态 :未必一定死锁,就是死锁的概率会很大

在这里插入图片描述

不知道咂摸解释,像图二,就是形成了死锁,所以不能给A再多分配1了。

资源分配图,图论算法
银行家算法

在这里插入图片描述


众所周知,在死锁的避免 每次都需要判断一下,而且死锁是个概率问题,并且呢概率一般不大,这样的话就对系统的额外负荷就高了。

于是就有了这个策略

死锁的检测和恢复

只要有进程请求资源,但凡这个资源有剩余,就给。并且周期性的检查有没有出现死锁,若出现了,就来解决。

Recovery scheme 恢复的策略即可
实践中,真正发生死锁的话,是按一下方式检测的

进程工作的时候,每工作一段时间就向外发送一个消息,就是告诉外面说我现在在工作,过一段时间发一个过一点时间发一个 ,有一个进程,是专门用来收集这些消息的,当过了好久还得不到任何消息时,就可以知道进程出问题了,不一定就是死锁了,但一定有问题了。

这个进程就叫看门狗 那些发消息的,叫做喂狗进程

  • watch dog 看门狗
  • 喂狗进程

那检测完了,该怎么恢复呢?
丢弃、放弃的策略。

其实死锁的检测和恢复就是容错技术的一种体现。
就是允许错误发生,当错误发生后,我们可以解决它。

杀死进程,但是杀光太浪费了
于是一点一点杀,先杀一个,看判断还有没有死锁,还有的话,继续杀,以此类推

关键就是要先杀谁?
最重要的就是要最小化我们的代价

rollback 回滚
就是把正常的状态保存下来,然后出错后可以回到这个点。但是这样做要保证有随机因素再,不然怎么回滚都回到了最初的原点就没有用了。

具体怎么最小化我们的代价?
这就很复杂很难,目前理解这个问题是目标。

死锁完。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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