lilininininini
码龄7年
关注
提问 私信
  • 博客:18,550
    18,550
    总访问量
  • 28
    原创
  • 153,486
    排名
  • 368
    粉丝
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:河北省
  • 加入CSDN时间: 2017-11-07
博客简介:

qq_40967331的博客

查看详细资料
  • 原力等级
    当前等级
    3
    当前总分
    240
    当月
    1
个人成就
  • 获得20次点赞
  • 内容获得4次评论
  • 获得20次收藏
创作历程
  • 3篇
    2024年
  • 11篇
    2023年
  • 1篇
    2022年
  • 20篇
    2021年
成就勋章
TA的专栏
  • 笔记
    1篇
兴趣领域 设置
  • 编程语言
    c#
  • 游戏
    unityvrspine
创作活动更多

2024 博客之星年度评选报名已开启

博主的专属年度盛宴,一年仅有一次!MAC mini、大疆无人机、华为手表等精美奖品等你来拿!

去参加
  • 最近
  • 文章
  • 代码仓
  • 资源
  • 问答
  • 帖子
  • 视频
  • 课程
  • 关注/订阅/互动
  • 收藏
搜TA的内容
搜索 取消

UGUI 坐标

anchoredPosition 和轴心点的设置有关,轴心点设置在0.5,0,5,则这个值是本对象中间位置和父物体中间位置的距离坐标(和父物体的轴心设置在哪里没有关系),若设置轴心点是0,0,则这个值是本对象左下角和父物体左下角的边距。position 和父物体无关,和屏幕分辨率有关返回值是0,0到screen.width,screen.height。localposition 子物体和父物体的轴心点之间的距离坐标,和父物体子物体的轴心点设置都有关系。1.改变RectTransform的top。
原创
发布博客 2024.11.09 ·
227 阅读 ·
10 点赞 ·
0 评论 ·
3 收藏

unity webgl 跳转新网页不打开新窗口

window.open("网站","_self") 打开新地址不打开新窗口。application.openurl(url) 新窗口打开。
原创
发布博客 2024.07.01 ·
380 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

unity 打包webgl 修改起始页 和去除Splash

怎么找到自己要修改的是哪个呢,可以先打包成webgl,在浏览器里启动起始页加载未进入正式场景之前的时候使用浏览器的开发者工具,选中图中的Disable JavaScript暂停页面加载,然后在Elements里面确定自己要改的元素和样式是哪一个。接下来我们修改自定义的模板找到style.css文件并打开修改背景,背景图片放在和css同个目录里面,其他样式也可以在css中修改。在unity里新建文件夹WebGLTemplates(必须放在asset目录下面),新建子文件夹test1放自定义的模版。
原创
发布博客 2024.06.27 ·
546 阅读 ·
4 点赞 ·
0 评论 ·
5 收藏

Unity texture导入设置

导入图片的时候,unity会默认设置图片在每个平台的压缩格式,例如图片中Format选择Automatic,这张图片在webGL平台下压缩类型是RGBA Compressed DXT5(不同的图片自动选择的压缩类型可能不一样),在web平台下运行的时候就是 RGBA Compressed DXT5,如果默认的格式不满足要求可以勾选Override For WebGL进行修改,勾选之maxsize以webGL的设置为准。
原创
发布博客 2023.08.22 ·
490 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

Task使用

异步和同步都是形容方法的,同步方法需要调用方法之后需要等待方法完成返回才能执行后续代码,当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。③ void:如果调用方法仅仅只是调用一下异步方法,不和异步方法做其他交互,我们可以设置异步方法签名的返回值为void,这种形式也叫做“调用并忘记”。② Task:如果调用方法不想通过异步方法获取一个值,仅仅想追踪异步方法的执行状态,那么我们可以设置异步方法签名的返回值为Task;
原创
发布博客 2023.08.22 ·
311 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity 配置iis

win7 iis配置-太平洋IT百科unity打包webgl 部署到本地Web服务器_unity打包webgl部署到网页_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客
原创
发布博客 2023.07.06 ·
150 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity打包webgl报错

解决方案:修改unity.net的版本2.0-》4.8。
原创
发布博客 2023.07.06 ·
298 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

OpenGL DirectX和GPU关系

原创
发布博客 2023.06.27 ·
69 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

async 异步

异步和同步都是形容方法的,同步方法需要调用方法之后需要等待方法完成返回才能执行后续代码,当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。③ void:如果调用方法仅仅只是调用一下异步方法,不和异步方法做其他交互,我们可以设置异步方法签名的返回值为void,这种形式也叫做“调用并忘记”。② Task:如果调用方法不想通过异步方法获取一个值,仅仅想追踪异步方法的执行状态,那么我们可以设置异步方法签名的返回值为Task;
原创
发布博客 2023.03.14 ·
199 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity 下载图片

Debug.Log($"Unity链接不成功:{www.error}");Debug.Log("存在这个文件路径,请继续");Debug.Log("图片加载成功了吗");Debug.Log("图片正在加载");
原创
发布博客 2023.03.10 ·
279 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

http和websocket

两次握手就可以释放一端到另一端的 TCP 连接,完全释放连接一共需要四次握手。http短轮询和长轮训区别。
原创
发布博客 2023.03.10 ·
85 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Charlse初始设置

charles
原创
发布博客 2023.03.09 ·
193 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

windows git 拉取代码报错

git
原创
发布博客 2023.02.15 ·
1028 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity背景设置透明,显示ios原生ui背景

unity 透明背景
原创
发布博客 2023.01.11 ·
859 阅读 ·
0 点赞 ·
3 评论 ·
0 收藏

关于shader的内存占用分析,以urp项目内置shader Lit为例

profiler shader
原创
发布博客 2022.11.01 ·
901 阅读 ·
1 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

rect位置

原创
发布博客 2021.12.29 ·
188 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

逻辑像素、物理像素

像素 / 分辨率 / 物理像素和逻辑像素 - 掘金 (juejin.cn)
原创
发布博客 2021.11.02 ·
135 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

文件批量重命名

在线文件批量重命名工具 (webrename.cn)
原创
发布博客 2021.10.21 ·
97 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity 相机截图

Unity相机截图 - SegmentFault 思否
转载
发布博客 2021.10.21 ·
155 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

unity 相机截图

Unity相机截图 - SegmentFault 思否
转载
发布博客 2021.10.21 ·
155 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多