px、em、rem区别介绍

PX

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

PX特点

  • 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;
  • 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;
  • 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。

EM

em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

EM特点

  • 1. em的值并不是固定的;
  • 2. em会继承父级元素的字体大小。

注意:任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

  • 1. body选择器中声明Font-size=62.5%;
  • 2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
  • 3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。

REM

rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是一个例子:

p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

注意: 选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。

px 与 rem 的选择?

对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 。

对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备。

rem的使用方法:

首先,先说一个常识,浏览器的默认字体高都是16px。步入正题-----〉

  • 兼容性:

目前,IE9+,Firefox、Chrome、Safari、Opera 的主流版本都支持了rem。

就算对不支持的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。

  • 使用%单位方便使用

css中的body中先全局声明font-size=62.5%,这里的%的算法和rem一样。

因为100%=16px,1px=6.25%,所以10px=62.5%,

这是的1rem=10px,所以12px=1.2rem。px与rem的转换通过10就可以得来,很方便了吧!

  •  使用方法

注意,rem是只相对于根元素htm的font-size,即只需要设置根元素的font-size,其它元素使用rem单位设置成相应的百分比即可;

例子:

1 /*16px * 312.5% = 50px;*/
2 html{font-size: 312.5%;}
1 /*50px * 0.5 = 25px;*/
2 body{
3     font-size: 0.5rem;
4     font-size\0:25px;
5 }

一般情况下,是这样子使用的

1 html{font-size:62.5%;} 
2 body{font-size:12px;font-size:1.2rem ;} 
3 p{font-size:14px;font-size:1.4rem;}
  • 优点

用一个东西肯定要知道它的好处啦,由于其他字体大小都是基于html的,所以在移动端做适配的时候,可以使用这样的方法

复制代码

复制代码

 1 @media only screen and (min-width: 320px){
 2   html {
 3     font-size: 62.5% !important;
 4   }
 5 }
 6 @media only screen and (min-width: 640px){
 7   html {
 8     font-size: 125% !important;
 9   }
10 }
11 @media only screen and (min-width: 750px){
12   html {
13     font-size: 150% !important;
14   }
15 }
16 @media only screen and (min-width: 1242px){
17   html {
18     font-size: 187.5% !important;
19   }
20 }

复制代码

 

(增加js处理部分,供参考,待理解)

基本思路就是:利用rem单位,就是相对于跟(html)字体的大小,来计算相应元素的宽高

  1. 一般将html的font-size设置为:20px或30px或50px或100px
  2. 还有利用浏览器默认自己大小(16px)也就是16px*62.5%=10px,这样就是html{font-size:62.5%;},而不是html{font-size:10px;}因为浏览器(PC)最小就是12px。这样一来1rem = 10px;
    我们来简单的看一下:
<div id="wrap"> 
     <div id="div1">我是一个div标签</div>
</div>

CSS设置样式

#wrap{    font-size: 20px;}
#div1{    
  font-size: 1em;  
  width: 16em;   
  height: 2em; 
  background-color: lawngreen;
}

效果如下:

 

 


这里说一下为啥不用em,因为em是相对于父级字体大小的,这样一层套一层比较麻烦,还有就是当我想改变其中一个div的字体大小时,整个布局就乱套了
还有一个问题就是当我们的浏览器窗口发生大小变化时,原来的布局是不是也应该完美的显示呢。这里我们就利用js来根据浏览器可视区(clientWidth)来重新给html设置响应的字体大小

 

/* 这里我们利用了一个自执行函数 */
(function(){  
    change();  
    function change(){     
         /* 这里的html字体大小利用了一个简单书序公式(十字相乘),当我们默认设置以屏幕320px位基准此时的字体大小为20px(320    20px),那么浏览器窗口大小改变的时候新的html的fontSize(clientWidth  新的值)就是clientWidth*20/320 */
         document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth*20/320 + 'px';  
    }    
 /* 监听窗口大小发生改变时 */
  window.addEventListener('resize',change,false);})();

注意:一般情况下我们利用rem单位来设置元素的宽高就行,没必要页面中的所有元素都用rem来弄(当然了这个也得看具体需求了)

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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