less小册

less

01 引入less

在页面中 引入 Less.js 可在官网下载或使用CDN

<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.7.2/less.min.js"></script>

需要注意的是,link 标签一定要在 Less.js 之前引入,并且 link 标签的 rel 属性要设置为stylesheet / less

<link rel="stylesheet/less" href="style.less">
<script src="less.min.js"></script>

在命令行 使用npm安装

npm install -g less

具体使用命令

lessc styles.less > styles.css

02 变量

我们常常在 CSS 中 看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。
理想状态,应是下面这样:

const bgColor="skyblue";
$(".post-content").css("background-color",bgColor);
$("#wrap").css("background-color",bgColor);
$(".arctive").css("background-color",bgColor);

只要我们修改 bgColor这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。

而 Less 中的变量十分强大,可化万物,值得一提的是,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复使用。

2.1 值变量

@ 开头 定义变量,并且使用时 直接 键入 @名称。

在平时工作中,我们就可以把 常用的变量 封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。

@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;

#wrap {
    color: @color;
    width: @width;
}
/* 生成后的 CSS */
#wrap {
    color: #999;
     width: 50%;
}

2.2 选择器变量

让 选择器 变成 动态

 @mySelector: #wrap;
  @Wrap: wrap;
  @{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
    color: #999;
    width: 50%;
  }
  .@{Wrap}{
    color:#ccc;
  }
  #@{Wrap}{
    color:#666;
  }

  /* 生成的 CSS */
  #wrap{
    color: #999;
    width: 50%;
  }
  .wrap{
    color:#ccc;
  }
  #wrap{
    color:#666;
  }

2.3 属性变量

可减少代码书写量

  @borderStyle: border-style;
  @Soild:solid;
  #wrap{
    @{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
  }

  /* 生成的 CSS */
  #wrap{
    border-style:solid;
  }

2.4 url变量

项目结构改变时,修改其变量即可。

 @images: "../img";//需要加引号
  body {
    background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
  }

  /* 生成的 CSS */
  body {
    background: url("../img/dog.png");
  }

2.5 声明变量

有点类似于 下面的 混合方法

  • 结构: @name: { 属性: 值 ;};
    • 使用:@name();
@background: {background:red;};
  #main{
      @background();
  }
  @Rules:{
      width: 200px;
      height: 200px;
      border: solid 1px red;
  };
  #con{
    @Rules();
  }

  /* 生成的 CSS */
  #main{
    background:red;
  }
  #con{
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: solid 1px red;
  }

2.6 变量运算

不得不提的是,Less 的变量运算完全超出我的期望,十分强大。

加减法时 以第一个数据的单位为基准,乘除法时 注意单位一定要统一

  @width:300px;
  @color:#222;
  #wrap{
    width:@width-20;
    height:@width-20*5;
    margin:(@width-20)*5;
    color:@color*2;
    background-color:@color + #111;
  }

  /* 生成的 CSS */
  #wrap{
    width:280px;
    height:200px;
    margin:1400px;
    color:#444;
    background-color:#333;
  }

2.7 变量的作用域

一句话理解就是:就近原则,不要跟我提闭包

@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
	width: @var;
	@a: 9%;
}

 /* 生成的 CSS */
#wrap {
    width: 9%;
}

2.8 用变量去定义变量

@fnord:  "I am fnord.";
@var:    "fnord";
  #wrap::after{
    content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
  }
  /* 生成的 CSS */
  #wrap::after{
    content: "I am fnord.";
  }

03 嵌套

3.1 &的妙用

& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header

#header{
        &:after{
          content:"Less is more!";
        }
        .title{
          font-weight:bold;
        }
        &_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
          margin:20px;
        }
      }
      /* 生成的 CSS */
      #header::after{
        content:"Less is more!";
      }
      #header .title{ //嵌套了
        font-weight:bold;
      }
      #header_content{//没有嵌套!
          margin:20px;
      }
}

3.2 媒体查询

在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写

  #wrap{
    width:500px;
  }
  @media screen and (max-width:768px){
    #wrap{
      width:100px;
    }
  }

Less 提供了一个十分便捷的方式

#main{
      //something...

      @media screen{
          @media (max-width:768px){
            width:100px;
          }
      }
      @media tv {
        width:2000px;
      }
  }

  /* 生成的 CSS */
  @media screen and (maxwidth:768px){
    #main{
        width:100px; 
    }
  }
  @media tv{
    #main{
      width:2000px;
    }
  }

唯一的缺点就是 每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。

3.3 实战技巧

可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。

#main{
    // something..
    &.show{
      display:block;
    }
  }
  .show{
    display:none;
  }

/*  生产的css */
  #main.show{
    display:block;
  }
  .show{
    display:none; //会被覆盖。
  }

04 混合方法

4.1 无参数方法

方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称即可。

.card { // 等价于 .card()
      background: #f6f6f6;
      -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
      box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  }
  #wrap{
    .card;//等价于.card();
  }
  /* 生成的 CSS */
  #wrap{
    background: #f6f6f6;
    -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
    box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
  }

其中 .card.card() 是等价的。

个人建议,为了避免 代码混淆,应写成 :

  .card(){
    //something...
  }
  #wrap{
    .card();
  }

4.2 默认参数方法

Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。

@arguments 犹如 JS 中的 arguments 指代的是 全部参数。

传的参数中 必须带着单位。

.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
      border:solid 1px @color;
      box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
  }
  #main{
      .border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
  }
  #wrap{
      .border(0px);
  }
  #content{
    .border;//等价于 .border()
  }

  /* 生成的 CSS */
  #main{
      border:solid 1px red;
      box-shadow:0px,5px,30px,red;
  }
  #wrap{
      border:solid 1px #000;
      box-shadow: 0px 50px 30px #000;
  }
  #content{
      border:solid 1px #000;
      box-shadow: 10px 50px 30px #000;
  }

4.3 方法的匹配模式

与 面向对象中的多态 很相似

  .triangle(top,@width:20px,@color:#000){
      border-color:transparent  transparent @color transparent ;
  }
  .triangle(right,@width:20px,@color:#000){
      border-color:transparent @color transparent  transparent ;
  }

  .triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
      border-color:@color transparent  transparent  transparent ;
  }
  .triangle(left,@width:20px,@color:#000){
      border-color:transparent  transparent  transparent @color;
  }
  .triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
      border-style: solid;
      border-width: @width;
  }
  #main{
      .triangle(left, 50px, #999)
  }
  /* 生成的 CSS */
  #main{
    border-color:transparent  transparent  transparent #999;
    border-style: solid;
    border-width: 50px;
  }

要点

  • 第一个参数 left 要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。
  • 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 @_

4.4 方法的命名空间

#card(){
      background: #723232;
      .d(@w:300px){
          width: @w;

          #a(@h:300px){
              height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
              width: @w;
          }
      }
  }
  #wrap{
      //  .d 方法是父元素时,不能加 括号
      #card > .d > #a(100px); 
  }
  #main{
      #card .d();
  }
  #con{
      //不得单独使用命名空间的方法
      //.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错

      #card; // 等价于 #card();
      .d(20px); //必须先引入 #card
  }
  /* 生成的 CSS */
  #wrap{
    height:100px;
    width:300px;
  }
  #main{
    width:300px;
  }
  #con{
    width:20px;
  }

要点

  • 在 CSS 中> 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
  • 在引入命令空间时,如使用 > 选择器,父元素不能加 括号。
  • 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
  • 子方法 可以使用上一层传进来的方法

4.5 方法的条件筛选

Less 没有 if else,可是它有 when

#card{

    // and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
    .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
        border:@style @color @width;
    }

    // not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
    .background(@color) when not (@color>=#222){
        background:@color;
    }

    // , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
    .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
        font-size: @size;
    }
}
#main{
    #card>.border(200px,#999,solid);
    #card .background(#111);
    #card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
  border:solid #999 200px;
  background:#111;
  font-size:40px;
}

要点

  • 比较运算有: > >= = =< <。
  • = 代表的是等于
  • 除去关键字 true 以外的值都被视为 false:

4.6 数量不定的参数

如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。

.boxShadow(...){
      box-shadow: @arguments;
  }
  .textShadow(@a,...){
      text-shadow: @arguments;
  }
  #main{
      .boxShadow(1px,4px,30px,red);
      .textShadow(1px,4px,30px,red);
  }

  /* 生成后的 CSS */
  #main{
    box-shadow: 1px 4px 30px red;
    text-shadow: 1px 4px 30px red;
  }

4.7 方法使用important!

使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。

.border{
      border: solid 1px red;
      margin: 50px;
  }
  #main{
      .border() !important;
  }
  /* 生成后的 CSS */
  #main {
      border: solid 1px red !important;
      margin: 50px !important;
  }

4.8 循环方法

Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。

下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。

.generate-columns(4);

  .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
    .column-@{i} {
      width: (@i * 100% / @n);
    }
    .generate-columns(@n, (@i + 1));
  }

  /* 生成后的 CSS */
  .column-1 {
    width: 25%;
  }
  .column-2 {
    width: 50%;
  }
  .column-3 {
    width: 75%;
  }
  .column-4 {
    width: 100%;
  }

4.9 属性方法拼接

+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。 - 逗号

      .boxShadow() {
          box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
      }
      .main {
        .boxShadow();
        box-shadow+: 0 0 20px black;
      }
      /* 生成后的 CSS */
      .main {
        box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
      }

​ - 空格

  .Animation() {
        transform+_: scale(2);
      }
      .main {
        .Animation();
        transform+_: rotate(15deg);
      }
    
      /* 生成的 CSS */
      .main {
        transform: scale(2) rotate(15deg);
      }

05 继承

5.1 extend 关键字的使用

extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式

.animation{
      transition: all .3s ease-out;
      .hide{
        transform:scale(0);
      }
  }
  #main{
      &:extend(.animation);
  }
  #con{
      &:extend(.animation .hide);
  }

  /* 生成后的 CSS */
  .animation,#main{
    transition: all .3s ease-out;
  }
  .animation .hide , #con{
      transform:scale(0);
  }

5.2 all 全局搜索替换

使用选择器匹配到的 全部声明。

#main{
    width: 200px;
  }
  #main {
    &:after {
      content:"Less is good!";
    }
  }
  #wrap:extend(#main all) {}

  /* 生成的 CSS */
  #main,#wrap{
    width: 200px;
  }
  #main:after, #wrap:after {
      content: "Less is good!";
  }

5.3 减少代码的重复性

从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。

方法示例 与上面的 extend 进行对比:

.Method{
    width: 200px;
    &:after {
        content:"Less is good!";
    }
  }
  #main{
    .Method;
  }
  #wrap{
    .Method;
  }

  /* 生成的 CSS */
  #main{
    width: 200px;
    &:after{
      content:"Less is good!";
    }  
  }
  #wrap{
    width: 200px;
    &:after{
      content:"Less is good!";
    }  
  }
  • 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre).

  • 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。

  • 这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。

  • 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。

06 导入

6.1 导入

1.导入less文件可省略后缀

import "main"; 
//等价于
import "main.less";

2.@import 的位置可以随意放置

#main{
  font-size:15px;
}
@import "style";

6.2 reference

Less 中 最强大的特性
使用 引入的 Less 文件,但不会 编译它

@import (reference) "bootstrap.less"; 
#wrap:extend(.navbar all){}

官网:使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。

6.3 once

@import语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。

@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; 

6.4 multiple

使用@import (multiple)允许导入多个同名文件

// file: foo.less
.a {
  color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";


/* 生成后的 CSS */
.a {
  color: green;
}
.a {
  color: green;
}

07 函数

7.1 **判断类型 **

isnumber

  • 判断给定的值 是否 是一个数字。
isnumber(#ff0);     // false
isnumber(blue);     // false
isnumber("string"); // false
isnumber(1234);     // true
isnumber(56px);     // true
isnumber(7.8%);     // true
isnumber(keyword);  // false
isnumber(url(...)); // false

iscolor

  • 判断给定的值 是否 是一个颜色。

isurl

  • 判断给定的值 是否 是一个 url

7.2 颜色操作

saturate

  • 增加一定数值的颜色饱和度。

lighten

  • 增加一定数值的颜色亮度。

darken

  • 降低一定数值的颜色亮度

fade

  • 给颜色设定一定数值的透明度

mix

  • 根据比例混合两种颜色

7.3 数学函数

ceil

  • 向上取整。

floor

  • 向下取整

percentage

  • 将浮点数转换为百分比字符串

round

  • 四舍五入

sqrt

  • 计算一个数的平方根

abs

  • 计算数字的绝对值,原样保持单位。

pow

  • 计算一个数的乘方

08 其他

8.1 注释

/* */ CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
/   / Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。

8.2 避免编译

#main{
    width:~'calc(300px-30px)';
  }

  /* 生成后的 CSS */
  #main{
    width:calc(300px-30px);
  }
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