题目
最近张三迷上了王者荣耀, 而且喜欢玩"坦克"位置
他发现自己全买攻击装备会被别人打死
全买防御装备别人丝毫打不动自己
于是他想买部分防御装备后再买攻击装备, 在不被别人打死的同时可以打死别人
请各位小伙伴帮张三算算, 应该出多少护甲值合适
已知王者荣耀的护甲免伤机制如下:
设护甲值为X
减伤百分比=X/(602+X)
举例
假设护甲为100点,那么减伤值为100/702=0.14245
假设护甲为200点,那么减伤值为200/802=0.24938
设计程序,分别输出护甲为100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000、1100、1200点时,
英雄对于物理伤害的减免百分比。
代码实现如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
double x; //设置护甲值为x
double y; //减免百分比
x = 100;
while(x <= 1200) //护甲最高规定为1200
{
y = (x / (602 + x)) * 100; //减伤百分比=X/(602+X)
printf("当护甲值为 %.lf 时,那么减伤为 %.2lf%%\n", x, y);
printf("---------------------------------------------------\n");
x += 100;
}
return 0;
}