深入理解Java的三种工厂模式

一、简单工厂模式

简单工厂的定义:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。

(1)实现汽车接口

public interface Car {

  String getName();

}

(2)奔驰类

public class Benz implements Car {

  @Override
  public String getName() {
    return "Benz";
  }

}

(3)宝马类

public class BMW implements Car {

  @Override
  public String getName() {
    return "BMW";
  }

}

(4)简单工厂,既能生产宝马又能生产奔驰

public class SimpleFactory {

  public Car getCar(String name) {
    if (name.equals("Benz")) {
      return new Benz();
    } else if (name.equals("BMW")) {
      return new BMW();
    } else {
      return null;
    }
  }

}

(5)测试类

public class SimpleFactoryTest {

  public static void main(String[] args) {
    SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
    Car car = simpleFactory.getCar("BMW");
    System.out.println(car.getName());
  }

}

(6)测试结果

BMW

根据简单工厂的定义,用户只要产品而不在乎产品如何生产,看起来好像很完美的样子。但大家想想,这个世界存在什么都生产的工厂吗?

显然是不存在的,每一个汽车品牌都有自己的生产工厂,都有自己生产技术。映射到spring框架中,我们有很多很多种的bean需要生产,如果只依靠一个简单工厂来实现,那么我们得在工厂类中嵌套多少个if..else if啊?

而且我们在代码中生产一辆汽车只是new一下就出来了,但实际操作中却不知道需要进行多少操作,加载、注册等操作都将体现在工厂类中,那么这个类就会变得紊乱,管理起来也很不方便,所以说每个品牌应该有自己的生产类。

因为专一,所以专业嘛,这个时候工厂方法就出现了。

二、工厂方法

(1)工厂接口

// 定义一个工厂接口,功能就是生产汽车
public interface Factory {

  Car getCar();

}

(2)奔驰工厂

public class BenzFactory implements Factory {

  @Override
  public Car getCar() {
    return new Benz();
  }

}

(3)宝马工厂

public class BMWFactory implements Factory {

  @Override
  public Car getCar() {
    return new BMW();
  }

}

(4)测试类

public class FactoryTest {

  public static void main(String[] args) {
    Factory bmwFactory = new BMWFactory();
    System.out.println(bmwFactory.getCar().getName());
    Factory benzFactory = new BenzFactory();
    System.out.println(benzFactory.getCar().getName());
  }

}

(5)测试结果

BMW
Benz

根据上述代码可以看出,不同品牌的汽车是由不同的工厂生产的,貌似又是很完美的。但大家看一下测试类,当一个人想要去买一辆宝马汽车的时候(假设没有销售商),那么他就要去找宝马工厂给他生产一辆,过几天又想要买一辆奔驰汽车的时候,又得跑到奔驰工厂请人生产,这无疑就增加了用户的操作复杂性。所以有没有一种方便用户操作的方法呢?这个时候抽象工厂模式就出现了。

三、抽象工厂

(1)抽象工厂

public abstract class AbstractFactory {

  protected abstract Car getCar(String name);

}

(2)默认工厂

public class DefaultFactory extends AbstractFactory {

  @Override
  protected Car getCar(String name) {
    if ("Benz".equalsIgnoreCase(name)) {
      return new BenzFactory().getCar();
    } else if ("BMW".equalsIgnoreCase(name)) {
      return new BMWFactory().getCar();
    } else {
      System.out.println("这个产品生产不出来");
      return null;
    }
  }

}

(3)测试类

public class AbstractFactoryTest {

  public static void main(String[] args) {
    DefaultFactory defaultFactory = new DefaultFactory();
    System.out.println(defaultFactory.getCar("Benz").getName());
  }

}

(4)测试结果

Benz

根据上述代码可以看出,用户需要一辆汽车,只需要去找默认的工厂提出自己的需求(传入参数),便能得到自己想要产品,而不用根据产品去寻找不同的生产工厂,方便用户操作。

注:对于设计模式,有些人嗤之以鼻,有些人敬若神明,但我是认可的。

按我粗浅的理解,设计模式的经典之处,就在于解决了编写代码的人和调用代码的人双方的痛楚,不同的设计模式也只适用于不同的场景。至于用或者不用,如何使用,那就需要各位看官着重考虑了。

但为了使用而使用是不应该的,细微之处,只有留给大家慢慢品味了。

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