最优传输论文(五):Wasserstein GAN部分梳理

本文详细梳理了Wasserstein GAN中的低维流形概念,解释了为何生成器从低维空间重构图像并在高维空间中形成低维流形。同时,文章讨论了生成器和判别器的损失函数设计,解释了为何生成器采用特定形式的损失函数,并给出了相关代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参见:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25071913

这里,流形值得一提,在三维空间中,一个曲面中的任意一点,只能向两个方向移动,即x、y方向,如下图所示:

该曲面虽然身处三维空间,但它的维度其实是二维,如上所示,任意一点之后两个维度的方向,此时你在脑海中构思一下立方体的形状,就会发现二者的不同了,立方体是三维。那曲线就不用说了,只有一个维度方向。

确实,当我们使用生成器对图像

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