const和#define的区别(各角度理解)

这个区别用从几个角度来说:

角度1: 
就定义常量说的话: 
const 定义的常数是变量 也带类型, #define 定义的只是个常数 不带类型。

角度2: 
就起作用的阶段而言: 
define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。

角度3: 
就起作用的方式而言: 
define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。 
正因为define只是简单的字符串替换会导致边界效应,具体举例可以参考下面代码:

#define N 2+3 //我们预想的N值是5,我们这样使用N
double a = N/2;  //我们预想的a的值是2.5,可实际上a的值是3.5

角度4: 
就空间占用而言: 
例如:

#define PI 3.14     //预处理后 占用代码段空间
const float PI=3.14;    //本质上还是一个 float,占用数据段空间

角度5: 
从代码调试的方便程度而言: 
const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了

角度6: 
从是否可以再定义的角度而言: 
const不足的地方,是与生俱来的,const不能重定义,而#define可以通过#undef取消某个符号的定义,再重新定义。

角度7: 
从某些特殊功能而言: 
define可以用来防止头文件重复引用,而const不能,可以参看下面代码:

//主要把以下代码放在头文件中,可以防止头文件被重复引用
#ifndef xxx//如果没有定义xxx
#define xxx//定义xxx

//这里是你的代码

#endif //结束如果

PS: 下面说一下,头文件被重复引用的弊端: 
(1) 有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。 
(2) 有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。

角度8: 
从某些复杂功能的实现的实现角度来看: 
使用define会使得代码看起来非常简单,而const无法实现该功能 
例如,MFC在实现六大核心机制中,大量使用了define 
1、MFC程序的初始化 
2、运行时类型识别(RTTI) 
3、动态创建 
4、永久保存 
5、消息映射 
6、消息传递

比如,在实现RTTI功能的时候,定义了如下宏,代码如下:

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

    DECLARE_DYNAMIC(class_name)\

    static CObject* PASCALCreateObject();

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