点云配准7:ICP及其变体算法的Open3D实现

本文详细介绍了如何基于Open3D实现点云配准,包括Point2Point-ICP、Point2Plane-ICP和G-ICP算法。内容涵盖原理、代码实现及运行结果的可视化,并提供了CMakeLists、cpp源码和编译脚本。适用于Windows10和Ubuntu1804环境,且强调Point2Plane-ICP为日常首选。同时,文章还分享了点云配准的基础知识和相关资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

  • 本文内容
    • 基于Open3D实现;
      -使用Point2Point-ICP, Point2Plane-ICP, G-ICP算法进行点云配准;根据笔者经验,Point2Plane-ICP可作为日常首选项;
    • 包含CMakeLists,cpp源码,代码解析,编译脚本,运行结果可视化;
    • 提供免费的可执行文件以及使用说明:待上传
  • 平台/环境
    Windows10, Ubuntu1804, CMake, Open3D
  • 转载请注明出处:
    https://blog.csdn.net/qq_41102371/article/details/136381511

准备

编译安装、使用Open3D、PCL见:
各个版本的Open3D、PCL的编译、使用教程
本文基于Open3D 0.14.1进行编程和测试

原理

点云配准基础、ICP及其变体算法解析,见专栏文章

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