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互联网的第三次浪潮: 网 格

 互联网的第三次浪潮: 网 格      在互联网广泛应用于电子商务并经历波浪起伏向前不断发展的今天,我们注意到在与高性能计算有关的科学合作领域,正在涌现出另一个具有划时代的新生事物-网格(Grid)...
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  • 2004-01-16 13:47:00
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中国象棋计算机博弈引擎关键算法分析与设计(pdf 格式)

  • 2009年12月22日 14:00
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三个博弈论算法分析

主要讨论三个比较常见的博弈游戏 Bash Game,Nim Game和Wythoff Game,较为领人惊叹的是,他们最后都是通过数论或者自然数性质完美解决: Bash    Game:同余理论 ...
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经典中国象棋博弈原理——算法

  • 2014年02月24日 11:30
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【算法设计与分析】三个博弈论算法分析

主要讨论三个比较常见的博弈游戏 Bash Game,Nim Game和Wythoff Game,较为领人惊叹的是,他们最后都是通过数论或者自然数性质完美解决: Bash    Game:同余理论 ...
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  • 2012-02-01 13:14:31
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五子棋AI算法分析

  • 2012年10月03日 10:08
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几种博弈论及分析

原博地址:https://blog.csdn.net/ac_gibson/article/details/41624623一.  巴什博奕(Bash Game):  A和B一块报数,每人每次报最少1个...
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系统辨识理论及应用-萧德云 高清.pdf版

  • 2015年04月23日 09:24
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2014_系统辨识理论及应用_萧德云_2

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刘金琨-[程序源代码]系统辨识理论及Matlab仿真

  • 2015年11月16日 22:10
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