自定义右键菜单
gojs自带的右键菜单,个人觉得样式不好调,导致一些要求达不到,不易对右键菜单随意调整,仔细想了一下,其实他的右键菜单可以换成html元素即可以获取到的。
思路的话,就是写一个右键菜单,然后相对定位,在鼠标移入节点后,添加一个右键事件,获取右键的坐标,作为右键菜单的起坐标,并且让右键菜单显示;
在鼠标点击的时候,再让右键菜单隐藏;
我的话是在节点通用样式中加的鼠标移入事件;
myDiagram.nodeTemplateMap.add("public",
$(go.Node, "Spot",
.....
{
mouseEnter: function (e, obj){
window.οncοntextmenu=function(event){
var e = event || window.event;
document.getElementById("Menu").style.left=e.clientX+"px";
document.getElementById("Menu").style.top=e.clientY+"px";
document.getElementById("Menu").style.display="block";
return false;
}
}
}
...
元素 #Menu是我写的一个用于存放右键菜单的元素;
当然你也阔以动态创建右键菜单的内容,(反正都是阔以获取到的元素了,怎么秀,由你决定!)
其实在鼠标进入节点的时候 才加右键事件,有两个原因,
第一个是能够获取右键事件的源头
第二个之前是直接给节点加的右键事件,导致比如需要先选择节点,才能出现右键菜单。也就是操作两次鼠标;
取消画布的蓝色边框
关于这个等解决的时候,感觉原来如此,当时局限于gojs框架,其实一个css样式就能解决
canvas{border:0px;outline:none;}