基本类型(值类型)
Undefined , Null ,Boolean , Number ,String
复杂类型(引用类型)
Object, Array , Date ,Function(这只是部分常见的)
类型检测
- typeof
- instanceof
- Object.prototype.toString.call()
动态属性
var person =newObject();
person.name="qwer";
alert(person.name)
返回 qwer
给引用值类型值动态的添加name属性并赋值我们可以访问这个新属性,
var name="qwer"
name.age=1;
alert(person.name)
返回undefined
给基本类型的值动态添加属性,我们访问不到返回undefined;
复制变量值
复制基本类型值
var num1=1;
var num2=num1;
- 基本类型在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中
- 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,复制的是值的副本num1中保存1,用num1初始化num2时,num1和num2保存的都是1,但他们是完全独立的
复制引用类型的值 - 引用类型的值是对象,保存在堆内存
- 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针
- 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值的时候,复制是引用指针,因此两个变量最终都指向同一个对象,只要有一个变量发生变化令一个也会发生变化
传递参数()
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的
function A(a){
a+=10;
return a;
}
var b=20;
A(b);
将b传入函数A,a=30,b=20 ,a值的变化不会影响b值的变化
function A(a){
a.name="123";
}
var b=new Object();
A(b);
这个中a与b引用的是同一个对象所以a中添加的属性b中也会反应
function A(a){
a.name="123";
a=new Object();
a.neme="qweqrq";
}
var b=new Object();
A(b);
但如果在函数内部重写a时这个变量引用的就是局部对象,当函数执行完的时候这个局部对象就立马被销毁了