three.js初探
关于Three.jsThree.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,WebGL只能绘制点、线和三角形;Three.js封装了诸如场景、灯光、阴影、材质、贴图、空间运算等一系列功能,相对于WebGL方便简单了不少。建立基本场景 在Three.js中有三要素:场景、摄像机和渲染器,我们创建好场景(Scene)和一个摄像机(Camera)到渲染器(Renderer)中就可以渲染三维维场景渲染成一个二维图片显示在画布上。相关文档THREE.JS 教程:https://threejsfu







