封装概述: 1.封装是面向对象的三大特征(封装、继承、多态)之一 2.封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装原则: 1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来 2.把属性隐藏,提供公共方法对其访问 即成员变量private,提供对应的getxxx()/setxxx()方法 好处: 1.通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 2.把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性