[LeetCode][C++] LRU缓存机制

LRU缓存机制

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果关键字 (key) 存在于缓存中,则获取关键字的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字/值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4


思路:

  1. 首先要想好用哪几个数据结构。这里我们采用3个数据类型 :int 记录最大容量、list<pair<int,int>>双向链表记录<键,值>,unordered_map<int, list<pair<int,int>>::iterator> 记录每个键对应的<键,值>在双向链表中的位置。
  2. 我们在获取数据时,首先使用unordered_map判断有没有该数据。其次,通过unordered_map的值,获取链表位置,获得键对应的值。最后,更新该<键,值>到list的头部,因为只要使用了,就得更新到最近的位置。
  3. 在插入的时候,首先unordered_map判断有没有该数据,有则更新键值,并且更新<键,值>在list中的位置。若没有,则使用 int 判断链表容量是不是满了,若果满了,则删除链表最后一个元素,还要删除unordered_map中的索引。再更新list和unordered_map。

代码:

class LRUCache {
public:
    int cap;
    list<pair<int,int>> li;
    unordered_map<int, list<pair<int,int>>::iterator > up;
    
    LRUCache(int capacity) {
        cap=capacity;
    }
    
    int get(int key) {
        if(up.find(key)!=up.end())
        {
            auto tmp= *up[key];    //获取该元素值
            li.erase(up[key]);     //在链表中去除该元素,erase参数为迭代器
            li.push_front(tmp);    //将该元素放在链表头部
            up[key]=li.begin();    //重新索引该元素
            return tmp.second;     //返回值
        }
        return -1;
    }
    
    void put(int key, int value) {
        if(up.find(key)!=up.end())
        {
            auto tmp=*up[key];
            li.erase(up[key]);
            tmp.second=value;
            li.push_front(tmp);
            up[key]=li.begin();
        }else{
            if(up.size()>=cap)
            {
                auto tmp=li.back();
                li.pop_back();
                up.erase(tmp.first);              
            }
            li.push_front(make_pair(key,value));
            up[key]=li.begin();              
        }      
    }
};

结果:
在这里插入图片描述

参考链接:
[1] 二次元憨批:leetcode_146. LRU缓存机制

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值