js中函数的防抖和节流

为什么要防抖和节流?

在做项目过程中,我们会绑定持续触发的事件,像鼠标移动事件mousemove,滚动条scroll,还有移动端的触摸事件touchmove等等,这些事件得频繁触发,就会导致浏览器出现卡顿情况,严重的话会导致浏览器崩溃。因此,就出现了函数的防抖和节流来解决这个问题。

函数防抖

当某事件频繁被触发时,在延迟的一定时间段内,该事件没有再次被触发,就会执行事件处理函数,防抖就是将多次执行变为最后一次执行,只会触发一次。

function debounce (fun, wait) {
	let timeout = null;
	return function() {
		if(timeout) {
			clearTimeout(timeout); //清除定时器
		}
		timeout = setTimeout( ()=> {
			fun.apply(this, arguments);
		}, wait)
	}
}

函数节流
当某事件频繁被触发时,周期性的执行事件处理函数,就是将多次执行变为每隔一段时间之后再执行。

function throttle () {
     let timer = null;
	 return function() {
	    if (!timer) {                   
	       timer = setTimeout(() => {       
             	fun.apply(this, arguments);                       
             }, delay);              
	       }      
	    }
     }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值