一分钟学会使用IJKPlayer

 
 

运行效果

配套视频:

http://toutiao.com/item/6431719005085499906/

使用步骤

1. 在project的build.gradle添加如下代码(如下图)
    allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url "https://jitpack.io" }
        }
    }
2. 在Module的build.gradle添加依赖
 compile 'com.github.open-android:IjkPlayer:1.0.0'
3. 复制如下代码到xml
<com.dl7.player.media.IjkPlayerView
    android:id="@+id/player_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"/>
4. 复制如下代码到Activity
        mPlayerView = (IjkPlayerView) findViewById(R.id.player_view);
        mUri = Uri.parse("http://covertness.qiniudn" +
                ".com/android_zaixianyingyinbofangqi_test_baseline.mp4");

        mPlayerView.init()
                      .setVideoPath(mUri) 
                .setMediaQuality(IjkPlayerView.MEDIA_QUALITY_HIGH)
                .enableDanmaku()
                .start();

5.把player的生命周期和Activty生命周期进行绑定
   @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mPlayerView.onResume();
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mPlayerView.onPause();
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mPlayerView.onDestroy();
    }
    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        mPlayerView.configurationChanged(newConfig);
    }
   @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (mPlayerView.handleVolumeKey(keyCode)) {
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (mPlayerView.onBackPressed()) {
            return;
        }
        super.onBackPressed();
    }
6.添加权限
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

细节注意:

mPlayerView:表示视频播放的view

mUri:表示视频的路径



作者:马伟奇
链接:http://www.jianshu.com/p/c6620e27a67a
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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