Qt中的信号槽机制

【转载】原文链接:https://blog.csdn.net/jiang_xinxing/article/details/68060682

Qt中的信号槽由信号和槽函数构成。

1、信号
1)是一个函数
a. 这个函数不需要实现, 只声明就可以
b. 使用关键字 signals 限定
2)信号函数返回值: void
3)可以重载
4)信号可以连接信号
5)信号可以连接多个槽函数
6)多个信号可以链接同一个槽函数

2、槽函数
1)qt5中的槽函数, 类的成员函数, 全局函数, 静态函数, lambda表达式(C++11的新特性, 匿名函数)
2)返回值void
3)可以重载
4)参数需要跟信号的参数一一对应
5)槽函数的参数个数 小于 信号的参数个数 — 可以
6)槽函数的参数个数 大于 信号的参数个数 — 不可以
7)自定义槽函数 – 一般的时候添加一个类的成员函数(C++)

信号和槽机制是QT的核心机制,要精通QT编程就必须对信号和槽有所了解。信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是QT的核心特性,也是QT区别于其它工具包的重要地方。信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,它独立于标准的C/C++语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为moc(Meta ObjectCompiler)的QT工具,该工具是一个C++预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。

在我们所熟知的很多GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一个回调函数用于响应它们能触发的每个动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。但是,在QT中信号和槽取代了这些凌乱的函数指针,使得我们编写这些通信程序更为简洁明了。 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数,他们是类型完全安全的,不会像回调函数那样产生core dumps。

所有从QObject或其子类(例如Qwidget)派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制。

你可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。

 

注:core dump,翻译过来讲,就是核心转储。大致上是指,如果由于应用错误,如浮点异常、指令异常等,操作系统将会转入内核的异常处理,向对应的进程发送特定的信号,如果进程中没有对这些信号进行处理,就会转入默认的处理,core dump就是其中的一种。如果进程core dump,系统将会终止该进程,同时系统会产生core文件,以供调试使用。这个core文件其实就是内存的映像,即进程执行的时候内存的内容,也就是所谓的core dump。某某进程core dump了,其主要意思就是说:某某进程因为错误而被系统自动终止了。

 

 

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