String相关

1.1、String(字符串常量)概述

  在API中是这样描述:

    String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。
    字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。

  java.lang.String:

    

1.2、分析String源码

  1)String的成员变量

 String的成员变量

    从源码看出String底层使用一个字符数组来维护的。

    成员变量可以知道String类的值是final类型的,不能被改变的,所以只要一个值改变就会生成一个新的String类型对象,存储String数据也不一定从数组的第0个元素开始的,而是从offset所指的元素开始。

 

 

5.1、字符串常量池概述

  1)常量池表(Constant_Pool table)

    Class文件中存储所有常量(包括字符串)的table。
    这是Class文件中的内容,还不是运行时的内容,不要理解它是个池子,其实就是Class文件中的字节码指令。

  2)运行时常量池(Runtime Constant Pool) 

    JVM内存中方法区的一部分,这是运行时的内容
    这部分内容(绝大部分)是随着JVM运行时候,从常量池转化而来,每个Class对应一个运行时常量池
    上一句中说绝大部分是因为:除了 Class中常量池内容,还可能包括动态生成并加入这里的内容

  3)字符串常量池(String Pool)

    这部分也在方法区中,但与Runtime Constant Pool不是一个概念,String Pool是JVM实例全局共享的,全局只有一个
    JVM规范要求进入这里的String实例叫“被驻留的interned string”,各个JVM可以有不同的实现,HotSpot是设置了一个哈希表StringTable来引用堆中的字符串实例,被引用就是被驻留。

5.2、亨元模式

  其实字符串常量池这个问题涉及到一个设计模式,叫“享元模式”,顾名思义 - - - > 共享元素模式
  也就是说:一个系统中如果有多处用到了相同的一个元素,那么我们应该只存储一份此元素,而让所有地方都引用这一个元素
  Java中String部分就是根据享元模式设计的,而那个存储元素的地方就叫做“字符串常量池 - String Pool”

5.3、详细分析

  举例:

int x  = 10;
String y = "hello";

  1)首先,10"hello"会在经过javac(或者其他编译器)编译过后变为Class文件中constant_pool table的内容

  2)当我们的程序运行时,也就是说JVM运行时,每个Classconstant_pool table中的内容会被加载到JVM内存中的方法区中各自Class的Runtime Constant Pool。

  3)一个没有被String Pool包含的Runtime Constant Pool中的字符串(这里是"hello")会被加入到String Pool中(HosSpot使用hashtable引用方式),步骤如下:   

    一是:在Java Heap中根据"hello"字面量create一个字符串对象
    二是:将字面量"hello"与字符串对象的引用在hashtable中关联起来,键 - 值 形式是:"hello" = 对象的引用地址。

   另外来说,当一个新的字符串出现在Runtime Constant Pool中时怎么判断需不需要在Java Heap中创建新对象呢?

  策略是这样:会先去根据equals来比较Runtime Constant Pool中的这个字符串是否和String Pool中某一个是相等的(也就是找是否已经存在),如果有那么就不创建,直接使用其引用;反之,如上3

  如此,就实现了享元模式,提高的内存利用效率。

  举例:

      使用String s = new String("hello");会创建几个对象

      会创建2个对象

      首先,出现了字面量"hello",那么去String Pool中查找是否有相同字符串存在,因为程序就这一行代码所以肯定没有,那么就在Java Heap中用字面量"hello"首先创建1个String对象。

      接着,new String("hello"),关键字new又在Java Heap中创建了1个对象,然后调用接收String参数的构造器进行了初始化。最终s的引用是这个String对象.

 

https://www.cnblogs.com/zhangyinhua/p/7689974

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值