Java学习笔记 对象的创建及使用

介绍了Java语言中面向对象程序设计思想中类的基本定义方法以及使用方法

package cn.itcast.day06.demo01;
//l类 属性+行为
//属性:姓名 年龄  (成员变量)   行为:吃饭 睡觉 学习(成员方法public void  name(){})
public class Student {
    //成员变量
    String name; // 姓名
    int age; // 年龄
    //成员方法  不再写static
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("sleep");
    }
    public void study(){
        System.out.println("study");
    }
}

package cn.itcast.day06.demo01;
//类需要在创建对象后使用
//导包(import 包名称 类名称)、创建、使用
//import it.cast.day06.demo01.Student;
//对于和当前类同一包的时候可以不写上句话
//类名称 对象名 = new 类名称();
//Student stu = new Student();
//成员变量名:对象名.成员变量名
//成员方法:对象名.成员方法名()
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        System.out.println(stu.name);//没有赋值,默认值
        System.out.println(stu.age);
        //改变对象成员变量数值
        stu.name = "Tim";
        stu.age = 18;
        System.out.println("====================================");
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println("====================================");
        //成员方法
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值