从0开始,部署.NetCore并构建非阻塞高并发服务器(1)

前言

最近对.NetCore很感兴趣,.Net自身也已经发展了20个年头,依赖于版本的不断迭代,以及Windows平台上的变现,可以说是所有Windows桌面开发都能借助.Net开发,但.Net本身并不开源和跨平台,一度成为了.Net发展的瓶颈,终于.NetCore出现了,可以帮助开发者在Linux以及MacOS平台开发部署.Net程序了,通过查阅了大量的资料,初步学习了如何构建.NetCore开发环境,但网上的资料大多是以.NetCore 1.0版本为主进行开发,而我在发这篇博文时官方已经提供了更新的2.1.4版本的Sdk,很多地方存在差异,本文将在2.1.4版本的Sdk基础之上进行开发。

.NetCore简介

一.什么是.NetCore

.NetCore就我个人理解而言,应该属于.NetFramework的子集,即.NetFramework的跨平台版本(BLC),早期的.NetCore版本核心代码还是依赖于.NetFramework中继承重写的,包括Runtime以及部分Libraries,现在的版本已经在早期版本的基础之上扩展了更多的Libraries支持,基本支持了.NetFramework的所有Libraries实现,这里就要说到一个

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