接口Interface

1 概念

是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

2 语法结构

如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称{
// 声明变量

// 抽象方法
}

3  接口特点

用 interface 来定义。

接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。

接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。

接口没有构造方法。构造方法用于创建对象

实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。

多个无关的类可以实现同一个接口

一个类可以实现多个无关的接口

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。

实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。

多个无关的类可以实现同一个接口

一个类可以实现多个无关的接口

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

4 抽象类与接口的区别和联系

如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口 如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口 一般就定义为接口

5案例:

蝙蝠会飞,又会用牙齿咬

定义一个飞行的接口:

public interface Flyable {
    public final int wingsNumber = 2;
    public abstract void fly();

}

定义一个咬人的接口:

public interface Bitable {
    public int teethNumber = 0;
    public abstract void bite();
}

 定义蝙蝠类去实现这两个接口

/*
    在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以实现多个接口,使用关键字implements
                                        多个接口之间使用“,”隔开  多个接口之间,没有先后顺序
    这个类叫做实现类,这个类必须实现所有接口的所有方法
 */

public class Bat implements Flyable,Bitable {
    @Override
    public void bite() {
        System.out.println("吸血");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("用翅膀飞");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Flyable.wingsNumber);
    }
}

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