STL简单入门

初识STL

  • STL是一种泛型编程。面向对象编程关注的是编程的数据方面,而泛型编程关注的是算法。它们之间的共同点是抽象和创建可重用代码,但它们的理念截然不同。

STL基本概念

  • STL,英文全称 standard template library,中文可译为标准模板库或者泛型库,其包含有大量的模板类和模板函数,是 C++ 提供的一个基础模板的集合,用于完成诸如输入/输出、数学计算等功能;
  • 从根本上说,STL 是一些容器、算法和其他一些组件的集合;
  • STL从广义上分为:容器、算法和迭代器,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接;
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数;

STL六大组件

  • STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器;
    1)容器: 各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据;
    2)算法: 各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等;
    3)迭代器: 扮演了容器与算法之间的胶合剂;
    4)仿函数: 行为类似函数,可作为算法的某种策略;
    5)适配器: 一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西;
    6)空间配置器: 负责控件的配置与管理;

STL中容器、算法、迭代器

  • 容器
    1)STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来;
    2)常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等;
    3)这些容器分为序列式容器和关联式容器:
    • 序列式容器: 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置;
    • 关联式容器: 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系;
  • 算法:
    1)有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题;
    2)算法分为质变算法和非质变算法:
    • 质变算法: 是指运算过程中会更改区间内元素的内容;例如:拷贝、替换、删除等;
    • 非质变运算: 是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找、计数、遍历、寻找极限等;
  • 迭代器: 容器和算法之间的粘合剂
    1)提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式;
    2)每个容器都有自己专属的迭代器;
    3)算法通过迭代器才能访问容器中的元素;
    4)迭代器的使用非常类似于指针;
    5)迭代器种类:
    在这里插入图片描述
    常用的是双向和随机访问迭代器。
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