QT学习笔记1.创建一个QT程序

环境:mac Qt

  1. 创建一个QT项目
  • QWidget:空的框架
  • QMainWindow:菜单栏
  • Qdialog:对话框
    在这里插入图片描述
  1. 解读入口函数main.cpp
#include "myfirst.h"
#include <QApplication>//包含一个应用程序类

//argc命令行变量的数量
//argv命令行变量的数组
int main(int argc, char *argv[])
{
//a应用程序对象,在Qt中,应用程序对象,有且仅有一个
    QApplication a(argc, argv);
    //实例化窗口对象,其父类是QWidget
    myFirst w;
    //窗口对象 默认不会显示,必须要调用show方法显示窗口
    w.show();
    //应用程序对象进入消息循环,一直在等待并捕获消息,代码阻塞到当前行,不会退出
    return a.exec();
}
  1. 命名规范
  • 类名:首字母大小,单词与单词之间首字母大写
  • 函数名/变量名称:首字母小写,单词与单词之间首字母大写
  1. 快捷键:
  • 注释:ctrl+/
  • 自动对齐:ctrl+i
  • 查找:ctrl+f
  • 整行移动:ctrl+shift+方向
  • 同名之间的.h和.cpp切换:F4
  • 帮助文档:F1
    按两下F1,进入全屏状,按esc退出
  1. 常用操作
  • 创建一个按钮:QPushButton Class
The QPushButton widget provides a command button. More...

Header:	#include <QPushButton>  //头文件
qmake:	QT += widget  //所在模块
Inherits:	QAbstractButton	//父类
Inherited By:	QCommandLinkButton
  • 设置窗口大小
  • 重置大小:resize
  • 设置窗口标题

一般写代码写在myFirst.cpp中

#include "myfirst.h"
#include "ui_myfirst.h"
#include <QPushButton>

myFirst::myFirst(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::myFirst)
{
    ui->setupUi(this);
    
      //第一个按钮
       QPushButton * myButton1 =new QPushButton;
        myButton1->show();//show以顶层方式弹出窗口控件
        //让myButton对象,依赖在myWidget窗口中(设置父亲)
        myButton1->setParent(this);
        //显示文本
        myButton1->setText("button1");



      //这种方法创建的按钮 会按照控件的大小创建窗口(可以重制窗口大小)
        QPushButton *myButtion2=new QPushButton("button2",this);
        //移动按钮2(如果不一定,button2将覆盖掉button1)
        myButtion2->move(100,100);//宽、高
        //重置窗口,窗口可改变大小
        resize(600,400);

        //设置固定窗口大小
        setFixedSize(600,400);

        //设置窗口标题
        setWindowTitle(("第一个窗口"));
}

myFirst::~myFirst()
{
    delete ui;
}

在这里插入图片描述

不明白按钮为啥是这种布局…

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