一、什么是面向对象
1.对象是单个事物的抽象。
2.对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。
3.在实际开发中,对象是一个抽象的概念,可以将其简单理解为:数据集或功能集。
二、面向对象和面向过程的区别
1.面向过程就是亲力亲为,事无巨细,面面俱到,步步紧跟,有条不紊。
2.面向对象就是找一个对象,指挥得结果。
3.面向对象是面向过程的封装。
面向对象的特性:
1.封装:不考虑内部实现,只考虑功能实现把一些比较散的,单一的值,有结构的组装成一个整体。把一些隐藏的值不暴露给外界。
2.继承:从已有对象上,继承出新对象获取已存在的对象已有属性和和方式的一种方式。
3.多态:一个父类的引用变量,可以指向其任意一个子类对象简单来说就是同一操作,作用于不同的对象,会产生不同的解释和行为。
三、js中的面向对象
在js中,任何数据都可以看作是对象。
例:
var std1 = {
name: '刘某人',
age: 23
}
var std2 = {
name: '李某人',
age: 22
}
打印数据如下:
function printScore(student) {
console.log('姓名:' + student.name + ' ' + '成绩:' + student.age)
}
抽象数据行为模板(Class):
function Student(name, score) {
this.name = name
this.score = score
}
Student.prototype.printScore = function () {
console.log('姓名:' + this.name + ' ' + '成绩:' + this.score)
}
根据模板创建具体实例对象:
var std1 = new Student('张三', 22)
var std2 = new Student('李四', 18)
四、js中如何创建对象
1.直接通过new object()创建:
var person = new Object()
person.name = '张三'
person.age = 18
person.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
//也可以通过简写形式:
var person = {
name: '张三',
age: 18,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
通过new object()创建的代码过于冗余重复性很多,还不是最简单的。可以通过工厂函数解决这个问题。
工厂函数:
function createPerson(name, age) {
return {
name: name,
age: age,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
}
//生成实例对象
var p1 = createPerson('张三', 18)
var p2 = createPerson('李四', 18)
通过工厂模式解决了创建多个相似对象代码冗余的问题, 但却没有解决对象识别的问题。可以通过构造函数来实现更优雅的创建对象方式。总而言之就是构造函数是根据具体的事物抽象出来的抽象模板。
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
var one = new Person('刘老大', 18)
one.sayName() // => 刘老大
var two = new Person('刘老二', 23)
two.sayName() // => 刘老二
构造函数和实例化对象的关系:
1.实例对象是根据抽象的构造函数模板得到的具体实例对象。
2.每一个实例对象都具有一个 constructor
属性,指向创建该实例的构造函数。
3.同时构造函数也存在浪费内存的问题,就可以把需要共享的函数定义到构造函数的外部。
var fns = {
sayHello: function () {
console.log('hello ' + this.name)
},
sayAge: function () {
console.log(this.age)
}
}
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.type = '学生'
this.sayHello = fns.sayHello
this.sayAge = fns.sayAge
}
var p1 = new Person('王五', 18)
var p2 = new Person('李四', 16)
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello)
console.log(p1.sayAge === p2.sayAge)
五、原型
1.Javascript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。 这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
可以直接把需要共享的属性和方法直接定义在 prototype
对象上。
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
console.log(Person.prototype)
Person.prototype.type = '学生'
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
var p1 = new Person(...)
var p2 = new Person(...)
console.log(p1.sayName === p2.sayName)
六、构造函数、实例、原型三者之间的关系:
1.每个**构造函数**中都有一个默认的属性,叫做prototype。prototype属性保存着一个对象,这个对象我们称之为“**原型对象**”。
2.每个"**原型对象**"中都有一个默认的属性,叫做constructor。这个constructor指向当前原型对象对应的构造函数。
3.通过构造函数创建出来的对象我们称之为“**实例对象**”。每个实例对象都有一个默认的属性,叫做`_proto_`。
4. `__proto__`指向创建它的那个构造函数的**原型对象**。
2.任何函数都有一个 prototype
属性,该属性是一个对象。
3.构造函数的 prototype
对象默认都有一个 constructor
属性,指向 prototype
对象所在函数。
4.通过构造函数得到的实例对象内部会包含一个指向构造函数的 prototype
对象的指针 __proto__
。
七、函数和对象
1.JavaScript中的函数是引用类型(对象类型),既然是对象,所以也是通过构造函数创建出来的, “所有函数”都是通过Function构造函数创建出来的对象。
2.JavaScript中只要是"函数",就有prototype属性。Function函数的prototype属性指向**Function原型对象**。
3.JavaScript中只要有**原型对象**就有**constructor**属性。**Function原型对象**的**constructor**指向它对应的构造函数。
4.JavaScript中万物皆对象,只要是对象就有`__proto__`属性。