LeetcodeT16-最接近的三数之和

在这里插入图片描述

暴力代码:

#include<math.h>

int threeSumClosest(int* nums, int numsSize, int target){
    int sum = 0;
    int temp =  ((unsigned)(-1)) >> 1;// 表示三个数的和与target的差值
    int i = 0, j = 0, k = 0;

    for (i = 0;i < numsSize; i++) {
        for (j = i + 1; j < numsSize; j++) {
            for (k = j + 1; k < numsSize; k++) {
                if (abs(nums[i] + nums[j] + nums[k] - target) < temp) {
                    temp = abs(nums[i] + nums[j] + nums[k] - target);
                    sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
                }
            }
        }
    }

    return sum;
}

优化代码(排序+双指针):

#include<math.h>

void sort(int* nums, int numsSize) {
    int i = 0, j = 0;
    int temp = 0;

    for (i = numsSize - 1; i > 0; i--) {
        for (j = 0; j < i; j++) {
            if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                temp = nums[j];
                nums[j] = nums[j + 1];
                nums[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

/*
    算法概述:排序+双指针
    遍历nums的每一个元素时候,根据sum和target的大小关系调整
    start和end的指向,让sum有可能和target更接近,同时更新结果
    这样一来遍历一遍之后就能找到最接近的和
*/
int threeSumClosest(int* nums, int numsSize, int target){
    long sum = 0;// 三个数的和
    long res = ((unsigned)(-1)) >> 1;// 最接近的和
    int i = 0, start = 0, end = 0;// 三个数的下标

    sort(nums, numsSize);// 排序

    for (i = 0; i < numsSize; i++) {
        start = i + 1;// 初始化双指针
        end = numsSize - 1;
        while (start < end) {// 开始调整两个指针的位置
            sum = nums[i] + nums[start] + nums[end];
            if (labs(sum - target) < labs(res - target))
                res = sum;// 更新结果

            if (sum > target)
                end--;// 这种情况下只有后一个指针往前移才可能使得三个数的和更接近target
            else if (sum < target)
                start++;// 这种情况下只有前一个指针往前移才可能使得三个数的和更接近target
            else
                break;
        }
    }

    return res;
}

这里有两个点真是妙啊:

  1. 双指针的手法
  2. “有可能会更好,但不一定会更好”这个思想

不过这里有个坑:
如果res和target全为int型的话abs(res - target)可能会超出int范围,比如INT_MAX - (-100)

从这个题我学到了:

  1. 双指针
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