Vuex简单基础简单学习
1.Vuex概述
1.1 组件之间共享数据的方式
- 父向子传值:v-bind属性绑定的方式
- 子向父传值:v-on事件绑定
- 兄弟组件之间共享数据:EventBus
- $on 接收数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组价
只适合在小范围内使用
1.2 Vuex是什么
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
注:第一张图片是没有使用Vuex的项目,第二张图片是使用了Vuex的项目。
1.3 使用Vuex统一管理状态的好处
- 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.4 什么样的数据合适存储到Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。
2.Vuex的基本使用
21.安装Vuex的依赖包
npm install vuex --save
2.2.导入vuex包
import Vuex from ‘vuex’
Vue.use(Vuex)
2.3.创建store对象
const store=new Vuex.Store({
//state中存放的就是全局共享的数据
state:{count:0}
})
2.4.将store对象挂载到vue实例中
new Vue({
el:'#app',
render:h=>h(app),
router,
//将创建的共享数据对象,挂载到Vue实例中
//所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据
store
})
注:当然我们可以使用脚手架直接创建vue的项目,并在项目中直接使用Vuex的组件即可;
3.Vuex的核心概念与方法
3.1核心概念概述
Vuex中的主要核心概念如下
- State
- Mutation
- Action
- Getter
3.2.State
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。
const store=new Vuex.Store({
state:{count:0}
})
组件个访问State中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问State中数据的第二种方式
//1.从vuex中按需导入mapState函数
import {mapState} from ‘vuex
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
//2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
...mapState(['count'])
}
3.3.Mutation
Mutation用于变更Store中的数据
- 只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。
- 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
//定义Mutation
const store =new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
}
})
//触发mutation
methods:{
handle(){
//触发mutations的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
可以触发mutations时传递参数:
//定义Mutation
const store=new Vuex.Store({
state:{count:0},
mutations:{
addN(state,step){
//变更状态
state.count+=step
}
}
})
//触发mutation
methods:{
handle(){
//在调用commit函数
//触发mutations时候携带参数
this.$store.commit('addN',3)
}
}
调用mutation的第二种方式
//1.从Vue中按需导入mapMutations函数
import {mapMutations} from 'vuex'
通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutation函数,映射为当前组件的methods方法:
methods:{
...mapMutations(['add','addN'])
}
3.4.Action
Action用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
//定义Action
const store=new Vuex.Store({
//...省略其他代码
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
},
actions:{
addAsync(context){
setTime(()=>{
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
//触发Action
methods:{
handle(){
//触发actions的第一种方式
this.$store.display('addAsync')
},
}
触发actions异步任务时携带参数:
//定义Action
const store=new Vuex.Store({
//...省略其他代码
mutations:{
addN(state,step){
//变更状态
state.count+=step
}
},
actions:{
addAsync(context,step){
setTime(()=>{
context.commit('addN',step)
},1000)
}
}
})
//触发Action
methods:{
handle(){
//触发actions的第一种方式
this.$store.display('addAsync',5)
},
}
触发actions的第二种方式:
//1.从Vue中按需导入mapMutations函数
import {mapActions} from 'vuex'
通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法
methods:{
...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
}
3.5 Getter
Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。
- Getter可以对Store中已有的数据加工处理后信诚新的数据,类似Vue的计算属性。
- Store中的数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化。
//定义Getter
const store=new Vuex.Store({
state:{
count:0,
},
getters:{
showNum:state=>{
return '当前最新的数量是【’+state. count+‘】'
}
}
})
使用getter的第一种方式:
this.$store.getters.名称
3.6 modules
根据网上的介绍,小项目暂时用不到modules字段,等以后再进行介绍。