最近做一个项目需要遍历文件夹下的bmp图片,之前没有接触过c++的这方面,然后也是在网上查找了很多资料,因为资料(博客)大都是比较久远的,可能由于版本原因会出现各种错误,所以也费了不少时间,这里记录一下,以免忘记,方便下次查阅。
环境:win10,VS2019,DebugX64
这里先上代码:
/// <summary>
/// 获取文件下所有后缀名为bmp的文件
/// </summary>
/// <param name="path">文件夹路径</param>
/// <param name="files">用来存储符合筛选文件的名字的vector</param>
void getFiles(string path, vector<string>& files)
{
//文件句柄
intptr_t hFile = 0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
//如果文件夹下有bmp文件,进入if
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("//*.bmp").c_str(), &fileinfo)) != -1)
{
//如果下一个读不到bmp文件就跳出循环
do
{
//如果是目录,迭代之
//如果不是,加入列表
if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0) {
getFiles(p.assign(path).append("//").append(fileinfo.name), files);
}
}
else
{
files.push_back(p.assign(path).append("//").append(fileinfo.name));
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
//关闭
_findclose(hFile);
}
}
上面也写了注释,就不多赘述,这里主要说一下struct _finddata_t的_findfirst和_findnext。
一、这两个函数均在io.h里面。
二、首先了解一下一个文件结构体:
struct _finddata_t {
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[260];
};
time_t,其实就是long
而_fsize_t,就是unsigned long
现在来解释一下结构体的数据成员吧。
attrib,就是所查找文件的属性:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。
time_create、time_access和time_write分别是创建文件的时间、最后一次访问文件的时间和文件最后被修改的时间。
size:文件大小
name:文件名。
三、用 _findfirst 和 _findnext 查找文件
1、_findfirst函数:long _findfirst(const char *, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件名,可以用".“来查找所有文件,也可以用”*.cpp"来查找.cpp文件。第二个参数是_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回文件句柄,若失败,返回-1。
2、_findnext函数:int _findnext(long, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件句柄,第二个参数同样为_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回0,失败返回-1。
3、_findclose()函数:int _findclose(long);
只有一个参数,文件句柄。若关闭成功返回0,失败返回-1。
main函数里的代码:
int main() {
//RealTimeVideo("test.avi");
//RealTimeImage("D://images");
string basedir = "D://images";
vector <string> files;
getFiles(basedir, files);
int filenum = files.size();
for (int i = 0; i < filenum; i++)
{
cout << files[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}