创建线程的方法

线程的生命周期
在这里插入图片描述
1、实现Callable接口

class MyThread implements Callable{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("callable");
        return 0;
    }
}

2、实现runnable接口

class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("runnable");
    }
}

3、继承Thread

class MyThread3 extends  Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("thread");
    }
}

runnable与callable的差异
1、实现方法不同
2、是否抛异常
3、有无返回值

启动线程的方式

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //实现runnable接口
        new Thread(new MyThread2()).start();
        //继承Thread
        new MyThread3().start();
        //实现callable
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(new MyThread());
        new Thread(futureTask,"A").start();
        Integer o = futureTask.get();
        System.err.println((Integer)o);
    }

设置线程优先级 setPriority 数值越大 优先级越高
就绪状态的线程,高优先级的会先被执行
线程调度策略(会因为系统而有差异)
抢占式调度策略 时间片轮转调度策略

对于不确定循环次数的线程,采用设置标志位的方式,结束线程。

让线程从运行到就绪 调用yield 只能让给同优先级或者高优先级的线程。因为高优先级
的线程到就绪状态后,又会进入运行状态

从运行状态到阻塞状态
1、调用sleep方法
2、做了io操作,比如等待键盘输入
3、调用wait
4。调用join 等待另一个线程执行完毕,再执行

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