C++ const关键字总结

  引言:const是一个C++语言的限定符,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

1. 修饰常量

  用const修饰的变量是不可变的,以下两种形式是一样的。

const int nValue = 9;
int const nValue = 9;
2. 修饰指针
  • 如果const位于*的左边,那么const修饰的是指针所指向的变量,也就是变量为常量,不可变。但是指针所对应的地址可以修改。
  • 如果const位于*的右边,那么const修饰的是指针本身,也就是指针本身是常量,指向的地址不可变,但是值可以修改。

int const * p 和 const int * p 是一样的,但是使用上倾向于后者,这样更容易理解。

int nValue = 9;
const int * p = &nValue;	// const修饰的是变量,也叫作常量指针(指向常量的指针)
int * const p = &nValue;	// const修改的是指针,也叫作指针常量(常量是指针)
const int * const p = &nValue;	// 变量和指针都是常量。 

如果这样看可能更容易理解下:

  1. const int * p: const修饰的是* p,而* p代表的是变量,所以修饰的是变量。
  2. int const * p; const修饰的是p,而p代表的是变量的地址,也就是指针本身。
3. 修饰引用

  以下两种定义形式在本质上是一样的:

int a = 10;
const int& b = a;
int const& b = a;
4. 修饰函数参数

  用const修饰函数参数,传递过来的参数在函数内不可以改变。

void func (const int& n)
{
     n = 10;        // 编译错误 
}
5. 修饰函数返回值

  用const修饰函数返回值的含义和用const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

const int * func()   // const修饰的是*func(),是变量,所以返回的指针所指向的内容不能修改
{
    // return p;
}

int * const func()	// const修饰的是func(),是指针,所以返回的指针不能修改
{
	// return p;
}
6. 修饰类成员变量

  用const修饰的类成员变量,只能在类的构造函数初始化列表中赋值,不能在类构造函数体内赋值。

class A
{
publicA(int x) : a(x)  // 正确
    {
         //a = x;    // 错误
    }

privateconst int a;
};
7. 修饰类成员函数

  用const修饰的类成员函数,在该函数体内不能改变该类对象的任何成员变量, 也不能调用类中任何非const成员函数。

const在函数名后面表示是类的常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。

class A
{
public:
    int& getValue() const
    {
        // a = 10;    // 错误
        return a;
    }

private:
    int a;            // 非const成员变量
};
8. 修饰类对象

  用const修饰的类对象,该对象内的任何成员变量都不能被修改。因此不能调用该对象的任何非const成员函数,因为对非const成员函数的调用会有修改成员变量的企图。

class A
{
 public:
    void funcA() {}
    void funcB() const {}
};

int main
{
    const A a;
    a.funcB();    // 可以
    a.funcA();    // 错误

    const A* b = new A();
    b->funcB();    // 可以
    b->funcA();    // 错误
}
9. 在类内重载成员函数
class A
{
public:
    void func() {}
    void func() const {}   // 重载
};

具体可以参考这里:https://www.cnblogs.com/qingergege/p/7609533.html

10. const与宏定义的区别

  const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。
  const常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
  另外,编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

#define PI 3.1415926535
const double PI = 3.1415926535;
11. const_cast

  const_cast运算符用来修改类型的const或volatile属性。

  1. 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
  2. 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象。
void func()
{
    const int a = 10;
    int* p = const_cast<int*> (&a);
    *p = 20;
    std::cout<<*p;    // 20
    std::cout<<a;     // 10, 原因见第10部分
}
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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