javaSE试题(三)

一、填空题(共20个题目,总计20分)

1.使用Java开发应用程序包括编写源程序,编译源程序,解释并运行三个步骤,其中Java源程序编译后生成的字节码文件的扩展名为 .class 。
2.在Java中,浮点型变量的类型有float和double两种,对于float型变量,内存分配4个字节,对于double型变量,内存分配 8 个字节。
3.在Java JDK1.7之前,switch只能支持byte、short、char、int或者其对应的封装类以及Enum类型。在JDK1.7中又加入了 String 类型。
4.在循环结构中,如果想跳出循环体,结束整个循环结构可以使用 break 语句。
5.类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是 方法 的定义。
6. 方法重载 是指在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数类型、个数、顺序必须不同,与方法的返回值和访问修饰符无关。
7. Package 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
8.在Java中如果一个类中没有显示使用extends关键字标明这个类继承自哪个类,那么这个类就默认是 Object 的子类。
9.声明数组仅仅是给出了数组的名字和元素的数据类型,要想真正地使用数组还必须使用 new 关键字在堆内存中分配内存空间。
10.在Java中有二维数组int [ ] [ ] array={{1,2,3},{4,5}} ,可以使用 array[0].length 得到二维数组中第二维中第一个数组的长度。
11.在Java中使用java.lang包中的 StringBuffer 类来创建一个字符串对象,它代表一个字符序列可变的字符串,可以通过相应的方法改变这个字符串对象的字符序列。
12.在Java中每个Java基本类型在java.lang包中都在一个相应的包装类,把基本类型数据转换为对象,其中包装类Integer是 java.lang.Number 的直接子类。
13.对于一个已经不被任何引用变量引用的对象,当垃圾回收器准备回收该对象所占用的内存时,将自动调用该对象的 finalize() 方法。
14.Math类提供了许多数学运算的静态方法,其中 random() 方法是用来生成随机数的方法,其返回类型是double类型。
15.在Java中对于程序可能出现的检查时异常,要么用try…catch语句捕获并处理它,要么使用 throws 语句抛出它,由上一级调用者来处理。
16.read方法从输入流中顺序读取源中的单个字节数据,该方法返回字节值(0-255之间的一个整数),如果到达源的末尾,该方法返回 -1 。
17.在Java中编写实现多线程应用有两种途径:一种是继承Thread类创建线程,另一种是实现 Runable 接口创建线程。
18. 链表 结构是一种由多个节点组成的数据结构,并且每个节点包含有数据以及指向下一个节点的引用。
19.在Java Socket网络编程中,开发基于TCP协议的服务器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
20.在Java中使用SAX解析XML文档主要有两个部分,一个是SAX解析器,一个是 事件处理器 。

二、选择题(共25个题目,总计25分)

  1. 在Java中,源文件Test.java中包含如下代码,则程序编译运行的结果是( B )。(选择一项)
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    system.out.println(“Hello!”);
    }
    }

    A 输出:Hello!
    B. 编译出错,提示“无法解析system”
    C. 运行正常,但没有输出任何内容
    D. 运行时出现异常

  2. 在Java中,下面( AB )语句能正确通过编译。(选择两项)

    A System.out.println(1+1);
    B. char i =2+‘2’;
    System.out.println(i);
    C. String s=“on”+‘one’;
    D. int b=255.0;

  3. 分析如下Java代码,编译运行的输出结果是( A )。(选择一项)
    public static void main(String[ ] args) {
    boolean a=true;
    boolean b=false;
    if (!(a&&b)) {
    System.out.print("!(a&&b)");
    }else if (!(a||b)) {
    System.out.println("!(a||b)");
    }else {
    System.out.println(“ab”);
    }
    }

    A !(a&&b)
    B. !(a||b)
    C. ab
    D. !(a||b)ab

  4. 在Java中有如下代码,则编译运行该类的输出结果是( D )。(选择一项)
    public static void main(String[ ] args) {
    for(int i=0;i<10;i++){
    if (i%2!=0)
    return;
    System.out.print(i);
    }
    }

    A 13578
    B. 02468
    C. 0123456789
    D. 0

  5. 在Java的程序类中如下方法定义正确的是( A D )。(选择两项)

    A public int ufTest(int num){
    int sum=num+100;
    return sum;
    }
    B. public String ufTest(int num){
    int sum=num+100;
    return sum;
    }
    C. public void ufTest(int num){
    int sum=num+100;
    return sum;
    }
    D. public float ufTest(int num){
    int sum=num+100;
    return sum;
    }

  6. 分析下面的Java源程序,编译后的运行结果是( B )。(选择一项)
    import java.util.*;
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    int [ ] numbers=new int[ ]{1,2,3};
    System.out.println(Arrays.binarySearch(numbers, 2));
    }
    }
    输出
    A 输出:0
    B. 输出:1
    C. 输出:2
    D. 输出:3

  7. 分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是(C )。(选择一项)
    public class Test {
    int count=9;
    public void count1(){
    count=10;
    System.out.println(“count1=”+count);
    }
    public void count2(){
    System.out.println(“count2=”+count);
    }
    public static void main(String[ ] args) {
    Test t=new Test();
    t.count1();
    t.count2();
    }
    }

    A count1=9;
    count2=9;
    B. count1=10;
    count2=9;
    C. count1=10;
    count2=10;
    D. count1=9;
    count2=10;

  8. 在Java中,以下定义数组的语句正确的是( CD)。(选择两项)

    A int t[10]=new int[ ];
    B. char [ ]a=”hello”;
    C. String [ ] s=new String [10];
    D. double[ ] d [ ]=new double [4][ ];

  9. 分析如下Java代码,该程序编译后的运行结果是( D )。(选择一项)
    public static void main(String[ ] args) {
    String str=null;
    str.concat(“abc”);
    str.concat(“def”);
    System.out.println(str);
    }

    A null
    B. abcdef
    C. 编译错误
    D. 运行时出现NullPointerException异常

  10. 给定如下Java代码,编译运行后,输出结果是( C )。(选择一项)
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    StringBuffer a=new StringBuffer(“A”);
    StringBuffer b=new StringBuffer(“B”);
    operate(a, b);
    System.out.println(a+","+b);
    }
    static void operate(StringBuffer x,StringBuffer y){
    x=new StringBuffer(“BBB”);
    y=x;
    }
    }

    A BBB,B
    B. BBB,BBB
    C. A,B
    D. A,A

  11. 给定如下Java程序,Test类中的四个输出语句输出结果依次是( C )。(选择一项)
    class Person {
    String name=“person”;
    public void shout(){
    System.out.println(name);
    }
    }
    class Student extends Person{
    String name=“student”;
    String school=“school”;
    }
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    Person p=new Student();
    System.out.println(p instanceof Student);
    System.out.println(p instanceof Person);
    System.out.println(p instanceof Object);;
    System.out.println(p instanceof System);
    }
    }

    A true,false,true,false
    B. false,true,false,false
    C. true,true,true,编译错误
    D. true,true,false,编译错误

在Java中,LinkedList类与ArrayList类同属于集合框架类,下列( CD )选项中是LinkedList类有而ArrayList类没有的方法。(选择两项)

A add(Object o)
B. add(int index,Object o)
C. getFirst()
D. removeLast()

  1. 如下Java代码,输出的运行结果是( A )。(选择一项)
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    List list=new ArrayList();
    list.add(“str1”);
    list.add(2, “str2”);
    String s=list.get(1);
    System.out.println(s);
    }
    }

    A 运行时出现异常
    B. 正确运行,输出str1
    C. 正确运行,输出str2
    D. 编译时出现异常

  2. 在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是( AC )。(选择两项)

    A 静态方法中不能直接调用非静态方法
    B. 非静态方法中不能直接调用静态方法
    C. 静态方法可以用类名直接调用
    D. 静态方法里可以使用this

  3. 如下Java代码运行的结果是( B )。(选择一项)
    public class Test {
    final int age;
    public Test(){
    age=10;
    }
    public static void main(String[ ] args) {
    System.out.println(new Test().age);
    }
    }

    A 输出:0
    B. 输出:10
    C. 输出:null
    D. 运行时出现异常

  4. 在Java中关于abstract关键字,以下说法正确的是( AB )。(选择两项)

    A abstract类中可以没有抽象方法
    B. abstract类的子类也可以是抽象类
    C. abstract方法可以有方法体
    D. abstract类可以创建对象

  5. 在Java中,下列关于读写文件的描述错误的是( B )。(选择一项)

    A Reader类的read()方法用来从源中读取一个字符的数据
    B. Reader类的read(int n )方法用来从源中读取一个字符的数据
    C. Writer类的write(int n)方法用来向输出流写入单个字符
    D. Writer类的write(String str)方法用来向输出流写入一个字符串

  6. 分析如下Java代码,有标注的四行代码中,有错误的是第( D )处。(选择一项)
    import java.io.FileWriter;
    import java.io.IOException;
    public class Test {
    public static void main(String[ ] args) {
    String str = “Hello World”;
    FileWriter fw = null;
    try {
    fw = new FileWriter(“c:\hello.txt”); // 1
    fw.write(str); // 2
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace(); // 3
    } finally {
    fw.close(); // 4
    }
    }
    }

    A 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  7. 在Java的IO操作中,( BD )方法可以用来刷新流的缓冲。(选择两项)

    A void release()
    B. void close()
    C. void remove()
    D. void flush()

  8. 下列关于线程的优先级说法中,正确的是( BC )。(选择两项)

    A 线程的优先级是不能改变的
    B. 线程的优先级是在创建线程时设置的
    C. 在创建线程后的任何时候都可以重新设置
    D. 线程的优先级的范围在1-100之间

  9. 下列关于Java线程的说法正确的是( B )。(选择一项)

    A 每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部分组成
    B. 创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类的问题
    C. Thread类属于java.util程序包
    D. 使用new Thread(new X()).run();方法启动一个线程

  10. 在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定( A )。(选择一项)

    A 服务器主机名称和端口
    B. 服务器端口和文件
    C. 服务器名称和文件
    D. 服务器地址和文件

  11. 在Java的反射中关于代理说法正确的是( BD )。(选择两项)

    A 动态代理类与静态代理类一样,必须由开发人员编写源代码,并进行编译
    B. 代理类与被代理类具有同样的接口
    C. 动态代理是public、final和abstract类型的
    D. java.lang.reflect包中的Proxy类提供了创建动态代理类的方法

  12. 在编写XML 文件时,下列关于属性的声明说法正确的是( AD )。(选择两项)

    A 标记中可以使用多个属性
    B. 属性可以出现在起始标记或结束标记中
    C. 属性是不区分大小写的
    D. 属性值必须用引号引上

  13. 在使用UDP套接字通信时,常用( D )类把要发送的信息打包。(选择一项)

    A String
    B. DatagramSocket
    C. MulticastSocket
    D. DatagramPacket

三、判断题(共20个题目,总计10分,正确√,错误×)

1.Java语言是一种面向对象的语言,具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。( 对 )
2.假设有一个Java源程序文件,它只定义了一个具有public属性的类Hello,那么编译该文件的命令是“javac Hello”。( 错 )
3.在编译Java源程序时,计算机根本不会去识别各个变量名的具体含义,因此命名规范对编写Java程序而言不是必要的,而且有可能会降低编写Java源程序的效率。( 错 )
4.在Java中任何一个子类的构造方法都必须调用其父类的构造方法(包括隐式调用),并且调用父类的构造方法的语句必须是子类构造方法的第一条语句。( 错 )
5.Java语言为所有的Java程序自动导入包“java.lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。( 对 )
6.Java中的类不允许多重继承,但接口支持多重继承。( 对 )
7.父类Person中定义了一个private void show()的方法,那么子类要重写这个方法时,方法的访问修饰符可以是默认的,protected或public。( 错 )
8.抽象方法不能含有方法体,并且必须定义在抽象类中。( 错 )
9.构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。( 错 )
10.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。( 错 )
11.Java允许创建不规则数组,即Java多维数组中各行的列数可以不同。(对 )
12.在Java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将异常类的父类Exception放到第一个catch子中。( 错 )
13.与未加访问控制符的缺省情况相比,public和protected修饰符扩大了类及其属性和方法的被访问范围,private修饰符则缩小了这种范围。( 对)
14.泛型是JavaSE1.7的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。Java语言引入泛型的好处是安全简单。( 错 )
15.List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引来访问List中的无素,这类似于Java的数组。( 对 )
16.在使用File类中的delete()方法时,删除时可能文件不存在,所以我们最好先判断一下是否存在,不然会出现NullPointerException异常。( 错 )
17.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程不可以再进入该对象的其它方法执行。( 对 )
18.TCP/IP传输控制协议是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信的规则。TCP/IP网络参考模型包括七个层次:应用层、会话层、表示层、传输层、网络层、链路层和物理层。( 错 )
19.Java反射机制是指:Java程序可以加载一个运行时才得知名称的类,获悉其完整结构信息(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或调用其methods。( 对)
20.XML在不同的语言里解析方式都是一样的,只不过实现的语法不同而已。基本的解析方式有两种,一种叫SAX,另一种叫DOM。SAX是基于事件流的解析,DOM是基于XML文档树结构的解析。( 对 )

四、简答题(共5个题目,总计25分)

1.Java异常处理中,关键字try、catch、finally、throw、throws分别代表什么含义?(5分)

try:用来指定一块预防所有“异常”的程序。(1分)
catch:子右紧跟在try块后面,用于指定你想要捕捉的“异常”的类型。(1分)
finally:为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。(1分)
throw:语句用来明确地抛出一个“异常”,在方法体中。(1分)
throws:用来标明一个方法可以抛出的各种“异常”,写在方法名的后面。(1分)

2.请你简述sleep( )和wait( )有什么区别?(5分)

sleep是线程类(Thread)的方法;(0.5分)作用是导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复;(1分)调用sleep()不会释放对象锁。(1分)
wait是Object类的方法;(0.5分)对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等 待此对象的等待锁定池。(1分)只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池,准备获得对象锁进行运行状态。(1分)

3.请你简述HashMap和Hashtable的区别?(5分)

共同点:
1)二者都实现了Map接口,是将惟一键映射到特定的值上。(1分)
2)底层都采用哈希表作为存储结构,查询速度快,在很多情况下可互用。(1分)
主要区别:
1)Hashtable继承Dictionary类,HashMap是Java1.2引进的Map实现。(1分)
2)Hashtable的线程安全的,而HashMap不是。在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。(1分)
3)HashMap没有排序,允许一个null键和多个null值,而Hashtable不允许。(0.5分)
4)HashMap把Hashtable的contains( )去掉了,改成containsValue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。(0.5分)

4.什么是设计模式?设计模式的作用?(5分)

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。每个设计模式都是特定环境下特定问题的处理方法。(1分)
设计模式主要作用如下:
1)重用设计和代码。重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用。(1分)
2)提高扩展性。大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来。(1分)
3)提高灵活性。通过组合提高灵活性,可以允许代码修改平稳发生,对一处的修改不会波及到很多其他模块。(1分)
4)提高开发效率。正确使用设计模式,可以节省大量的时间。(1分)

5.TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别?(5分)

联系

TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用网络层功能把数据包发送到目的地,从而为应用层提供网络服务。(1分)

区别
  1. TCP是面向连接的传输。UDP是无连接的传输。(1分)
  2. TCP保证数据按照发送顺序到达,UDP无法保证。(1分)
  3. TCP是可靠性传输,而UDP则是不可靠传输。(1分)
  4. UDP因为少了很多控制信息,所以传输速度比TCP速度快。(0.5分)
  5. TCP适合用于传输大量数据,UDP适合用于传输小量数据。(0.5分) 比喻: TCP的server和client之间通信就好比两个人打电话。UDP的server和client之间的通信就像两个人发电报或者发短信。
    通过生活案例正确说明TCP和UDP区别,可加分1分,但总分不超过5分

五、编码题(共3个题目,总计20分)

1.编写两个线程,一个线程打印1-52的整数,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C….5152Z。即按照整数和字母的顺序从小到大打印,并且每打印两个整数后,打印一个字母,交替循环打印,直到打印到整数52和字母Z结束。(8分)

打印类(共享资源)

public class Printer {
	private int index=1;//设为1,方便计算3的倍数	
	//打印数字的方法,每打印两个数字,等待打印一个字母
	public synchronized void print(int i){
		while(index%3==0){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.print(""+i);
		index++;
		notifyAll();
	}
	//打印字母,每打印一个字母,等待打印两个数字
	public synchronized void print(char c){
		while(index%3!=0){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.print(""+c);
		index++;
		notifyAll();
	}
}

打印字母线程

public class LetterPrinter extends Thread {
	private Printer p;
	public LetterPrinter(Printer p){
		this.p=p;
	}
	public void run(){
		for(char c='A';c<='Z';c++){
			p.print(c);
		}
	}
}

打印数字线程

public class NumberPrinter extends Thread {
	private Printer p;
	public NumberPrinter(Printer p){
		this.p=p;
	}
	public void run(){
		for(int i=1;i<=52;i++){
			p.print(i);
		}
	}
}

测试类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Printer p=new Printer();     //创建打印机对象
		Thread t1=new NumberPrinter(p);  //创建线程对象
		Thread t2=new LetterPrinter(p); //创建线程对象
		t1.start();  //启动线程
		t2.start(); //启动线程
	}
}
2.使用IO包中的类读取D盘上exam.txt文本文件的内容,每次读取一行内容,将每行作为一个输入放入ArrayList的泛型集合中并将集合中的内容使用加强for进行输出显示。(5分)
public class Test {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		String path="D:\\exam.txt";
		outputMethod(path);
	}
	public static  void outputMethod(String path) throws IOException {
		List<String> list = new ArrayList<String>(); // 创建集合对象
		// 创建缓冲区对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(path));	
	    String line = br.readLine(); // 读取数据每次读一行
		while (line != null) {
			list.add(line);
			line = br.readLine();
		}
		br.close();              //关闭
		for(String s:list){
			System.out.println(s);
		}
	}
}
3.使用反射机制完成学生对象的创建并输出学生信息。(7分)

学生类

public class Student {
	private String name;//姓名
	private int age;//年龄
	private int score;//成绩
	//…此处省略各个属性的getter和setter方法
	public Student(String name, int age, int score) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.score = score;
	}
	public Student() {
		super();
	}
	@Override
	public String toString() {
		return name+"\t"+age+"\t"+score;
	}
}

测试类

public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入学员的信息:(如:mary:20:90)");
		String info = input.next();
		// 使用split方法进行分割
		String[] spinfo = info.split(":");
		// 调用Constructor的newInstance方法创建对象
		Class<Student> clazz = 
			(Class<Student>) Class.forName("com.bjsxt.bean.Student");
		Constructor<?> cons = 
			clazz.getConstructor(String.class, int.class,int.class);
		String name = spinfo[0];
		int age =  Integer.parseInt(spinfo[1]);
		int score =  Integer.parseInt(spinfo[2]);
		Student stu = (Student) cons.newInstance(name,age,score);
		System.out.println(stu);
	}
}
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