7.物体模型的几何变换

1.移动操作/移动复制操作
- 移动操作

在坐标系上选择一个点,然后移动鼠标就可以移动物体到指定的位置:

- 移动复制操作
操作相同:



2.旋转操作/旋转复制操作
旋转操作


旋转复制操作



3.镜像操作/镜像复制操作
镜像操作

鼠标点击坐标系中某一点,移动鼠标镜像:

镜像复制操作

4.放大/缩小操作


offset——将物体模型在XYZ轴同时加宽/减小:



5.根据平面生成三维模型(Sweep)
创建一个球面后点击:




8.物体模型的布尔操作
Unite——合并操作
Subtrac——相减操作
Intersect——相交操作
Split——分裂操作
Imprint——映射操作


9.HFSS中的坐标系
1.全局坐标系
默认坐标系

2.相对坐标系
Offset——偏移方式
Rotated——旋转方式
Both——既偏移又旋转方式


3.面坐标系




1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



