面试官:说说对observable的理解

故心故心故心故心小故冲啊



在这里插入图片描述

一、Observable 是什么

Observable 翻译过来我们可以理解成可观察的

我们先来看一下其在Vue中的定义

Vue.observable,让一个对象变成响应式数据。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器

Vue.observable({ count : 1})

其作用等同于

new vue({ count : 1})

在 Vue 2.x 中,被传入的对象会直接被 Vue.observable 变更,它和被返回的对象是同一个对象

在 Vue 3.x 中,则会返回一个可响应的代理,而对源对象直接进行变更仍然是不可响应的

二、使用场景

在非父子组件通信时,可以使用通常的bus或者使用vuex,但是实现的功能不是太复杂,而使用上面两个又有点繁琐。这时,observable就是一个很好的选择

创建一个js文件

// 引入vue
import Vue from 'vue
// 创建state对象,使用observable让state对象可响应
export let state = Vue.observable({
  name: '张三',
  'age': 38
})
// 创建对应的方法
export let mutations = {
  changeName(name) {
    state.name = name
  },
  setAge(age) {
    state.age = age
  }
}

在.vue文件中直接使用即可

<template>
  <div>
    姓名:{{ name }}
    年龄:{{ age }}
    <button @click="changeName('李四')">改变姓名</button>
    <button @click="setAge(18)">改变年龄</button>
  </div>
</template>
import { state, mutations } from '@/store
export default {
  // 在计算属性中拿到值
  computed: {
    name() {
      return state.name
    },
    age() {
      return state.age
    }
  },
  // 调用mutations里面的方法,更新数据
  methods: {
    changeName: mutations.changeName,
    setAge: mutations.setAge
  }
}

三、原理分析

源码位置:src\core\observer\index.js

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  // 判断是否存在__ob__响应式属性
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    // 实例化Observer响应式对象
    ob = new Observer(value)
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

Observer类

export class Observer {
    value: any;
    dep: Dep;
    vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data

    constructor (value: any) {
        this.value = value
        this.dep = new Dep()
        this.vmCount = 0
        def(value, '__ob__', this)
        if (Array.isArray(value)) {
            if (hasProto) {
                protoAugment(value, arrayMethods)
            } else {
                copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
            }
            this.observeArray(value)
        } else {
            // 实例化对象是一个对象,进入walk方法
            this.walk(value)
        }
}

walk函数

walk (obj: Object) {
    const keys = Object.keys(obj)
    // 遍历key,通过defineReactive创建响应式对象
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        defineReactive(obj, keys[i])
    }
}

defineReactive方法

export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

  let childOb = !shallow && observe(val)
  // 接下来调用Object.defineProperty()给对象定义响应式属性
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      // 对观察者watchers进行通知,state就成了全局响应式对象
      dep.notify()
    }
  })
}

参考文献

https://blog.csdn.net/qq_32682301/article/details/105419673
https://wbbyouzi.com/archives/343
https://vue3js.cn/docs/zh

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在C#中,Observable类是用来实现观察者模式的关键类之一,其实现了IObservable接口。观察者模式通过一种发布者和订阅者的方式,实现了对象之间的松耦合。使用Observable类可以让我们更方便地创建和管理观察者模式。 在C#中使用Observable类,我们可以通过调用Observable.Create方法来创建一个可观察序列。然后可以使用Subscribe方法来订阅这个序列,监听序列中的事件。当序列中的事件发生时,订阅者会收到相应的通知。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Observable类来创建和订阅一个观察者模式: ```csharp using System; using System.Reactive.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个可观察序列 var observable = Observable.Range(1, 10); // 订阅序列中的事件 var subscription = observable.Subscribe( value => Console.WriteLine("Received value: " + value), error => Console.WriteLine("Error: " + error), () => Console.WriteLine("Completed") ); // 手动取消订阅 subscription.Dispose(); Console.ReadLine(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用Observable.Range方法创建了一个可观察序列,该序列包含了1到10的数字。然后通过调用Subscribe方法来订阅这个序列,传入了三个委托,分别用于处理序列中的值、错误和完成事件。最后,在合适的时候,我们手动调用了subscription.Dispose()方法来取消订阅。 需要注意的是,Observable类提供了丰富的操作符和方法,可以对序列进行各种处理和转换。例如,可以使用Select、Where、Take等操作符来对序列进行过滤、映射和截取等操作。 总结起来,C#中的Observable类可以很方便地实现观察者模式,通过创建可观察序列并订阅其中的事件,我们可以实现对象之间的松耦合和事件的传递。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C# IObservable与IObserver观察者模式](https://blog.csdn.net/chinaherolts2008/article/details/113713792)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【Observable】与多线程。同步 异步](https://blog.csdn.net/u012196940/article/details/123998669)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Observable.timer延时执行](https://blog.csdn.net/chenzhengfeng/article/details/119726790)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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