TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是计算机网络中常用的两种传输层协议,它们之间存在多个关键区别:
TCP和UDP的区别
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连接性:
- TCP是一种面向连接的协议,它在数据传输之前需要建立连接。这意味着发送方和接收方必须先进行三次握手,建立连接后才能开始传输数据1。
- UDP是一种无连接的协议,发送方不需要提前与接收方建立连接,可以直接向接收方发送数据1。
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可靠性:
- TCP对数据的可靠性要求非常严格。它在传输过程中使用确认和重传机制来确保数据的完整性和正确性。如果接收方没有收到数据,发送方会不断重传,直到接收方确认收到数据1。
- UDP对数据的可靠性要求较低,它不提供确认、重传和流量控制机制。如果发送方发送的数据丢失或损坏,UDP不会进行重传,而是直接使接收方收到的数据不完整1。
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速度和效率:
- 由于TCP要求建立连接和使用确认重传机制,因此它通常比UDP的速度更慢。
- UDP没有连接建立和确认重传的开销,因此在数据传输速度方面通常比TCP更快1。
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数据包大小:
- TCP将数据划分为较小的数据包进行传输,并根据网络状况进行调整。它没有固定的数据报大小限制1。
- UDP允许发送方一次性将多个数据包打包成一个较大的数据报进行传输,一般是在应用层自行决定数据报的大小1。
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适用场景:
- TCP适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、电子邮件和网页浏览1。
- UDP适用于对数据实时性要求较高的应用场景,如音频和视频流传输、网络游戏和实时通信1。
TCP的三次握手及可靠性
三次握手:
- 第1次握手:客户端发送一个带有SYN(synchronize)标志的数据包给服务端2。
- 第2次握手:服务端接收成功后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包传递确认信息,表示收到了2。
- 第3次握手:客户端再回传一个带有ACK标志的数据包,表示知道了,握手结束2。
可靠性:
- TCP的可靠性来自于一系列内置机制,如检验和、序列号与确认应答、超时重传、滑动窗口控制等3。
- 每个TCP数据段都被分配一个序列号,接收方利用这个序列号来确认正确接收数据段。如果数据段未按顺序到达或丢失,接收方可以请求重新传输3。
- TCP还实现了流量控制以避免接收方被快速发送方淹没,以及拥塞控制来避免网络过载3。
OSI七层模型
OSI(开放系统互连)参考模型将网络结构划分为七层,从下到上依次为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层4。
每一层均有自己的一套功能集,并与紧邻的上层和下层交互作用。在顶层,应用层与用户使用的软件进行交互;在OSI参考模型的底端是携带信号的网络电缆和连接器4。每一层都确保数据以一种可读、无错、排序正确的格式被发送。

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