Java设计模式

这篇博客详细介绍了Java设计模式,包括创建型模式中的工厂方法、抽象工厂、生成器和原型,结构型模式如适配器、桥接、组合、装饰器等,以及行为型模式如责任链、命令、解释器等。通过具体的步骤和示例,帮助读者理解并掌握这些设计模式的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、创建型模式

工厂方法

工厂方法即Factory Method,是一种对象创建型模式。
工厂方法的目的是使得创建对象和使用对象是分离的,并且客户端总是引用抽象工厂和抽象产品:

主要解决:主要解决接口选择的问题。

步骤1:

创建一个接口:

//shape:形状
public interface Shape{
   
	void draw();
}

步骤2

创建实现接口的实体类

//rectangle:长方形
public class Rectangle implements Shape{
   
	@Override
	public void draw(){
   
		System.out.println("Inside Rectangle::draw() nethod.");
	}
}
//Square:正方形
public class Square implements Shape{
   
	@Override
	public void draw(){
   
		System.out.println("Inside Square::draw() method.");
	}
}
public class Circle implements Shape{
   
	@Override
	public void draw(){
   
		System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
	}
}

步骤3

创建一个工厂,生产基于给定信息的实体类的对象

public class ShapeFactory{
   
	//使用getShape方法获取形状类型的对象
	public Shape getShape(String shapeType){
   
		if(shapeType==null){
   
			return null;
		}
		if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
   
			return new Circle();
		}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
   
			return new Rectangle();
		}else if(shapeType.equalsIgnoreCse("SQUARE
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